Hoe was het artikel?

1433280cookie-checkGrafische vergelijkingen van Assassin's Creed Ezio Collection zijn beschamend
Angry Assault
2016/11

Grafische vergelijkingen van Assassin's Creed Ezio Collection zijn beschamend

$ 60 voor drie games die zogenaamd geremasterd zijn voor de Xbox One en PS4. Dat is wat Ubisoft beloofde Assassin's Creed: The Ezio Collection, Welke bestaat uit Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Broederschap en Assassin's Creed: Revelations. Het eindproduct is echter niet eens een upgrade ten opzichte van de Xbox 360- en PS3-versies van de game, maar alleen een hogere verzadiging met hoge helderheid en iets hogere anisotrope filtering.

Er zijn verschillende videovergelijkingen vrijgegeven waarin de verschillen tussen de games worden getoond, waarvan er één afkomstig is van YouTuber Cycu1 waardoor een aantal mensen Ubisoft verdedigde met betrekking tot wat als downgrades kon worden gezien. Je kunt de onderstaande video bekijken.

Veel Ubisoft-fanboys verdedigden het bedrijf snel, verwijzend naar een blogpost waar ze op terugkwamen 13 september 2016 waar Mikel Reparaz, een redacteur bij Ubisoft, zei dat de vergelijkingsbeelden van toen afkomstig waren van twee verschillende pc-versies van Assassin's Creed II, Schrijven ...

“De volgende video's zijn gemaakt met de originele pc-releases en met hoge instellingen. Ze zijn alleen illustratief voor de inhoud van de game en vertegenwoordigen niet noodzakelijkerwijs de uiteindelijke kwaliteit van Assassin's Creed The Ezio Collection.”

Er is echter geen excuus voor de meest recente vergelijkingen Veelhoek en IGN deed waar we de Xbox One-versie van zien Assassin's Creed: The Ezio Collection ziet er niet veel beter uit dan de Xbox 360-versie van de game.

Hoewel de framesnelheid is verhoogd en je een duidelijke resolutiehobbel kunt zien, ziet de rest van het spel er vrijwel hetzelfde uit, afgezien van de eerder genoemde toename van de anisotrope filtering. Het helderdere beeld en de hoge verzadiging zorgen ervoor dat alles er slechter uitziet dan het meer vervaagde, donkere uiterlijk van de Xbox 360- en PS3-versie van de game.

Sterker nog, er lijken eigenlijk minder details in de geremasterde versie van de game te zitten als het om de shaders gaat. Je kunt het duidelijk zien in de onderstaande afbeelding, waar de rechterkant van Ezio's halsband in de geremasterde versie helemaal geen zelfschaduwing heeft vergeleken met de originele Xbox 360-versie.

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Dit bleek ook uit andere vergelijkingen. Uit de vergelijkingen die IGN maakte, bleek dat tijdens sommige filmpjes de shaders en verlichting helemaal niet aanwezig waren. We zien dat Lucy een helder gloeiende klodder is in de geremasterde versie van Assassin's Creed II.

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Assassin's Creed: The Ezio Collection

En erger nog: de Xbox One-versie gebruikt verpletterde zwarttinten op de achtergrond om het gebrek aan verlichting volledig te verdoezelen en te maskeren. De Xbox 360 maakt in ieder geval gebruik van voorgebakken schaduwweergave en laat de lichten op de achtergrond branden, zodat je tenminste kunt zien waar je naar kijkt.

Het is bijna alsof de game is gedowngraded om op hardware van een lager niveau te draaien, en niet is geremasterd voor een nieuwe generatie hardware. In feite is er, afgezien van de 1080p-resolutie, vrijwel alleen maar sprake van downgrading, wat je in de onderstaande video kunt zien.

Een ander groot ding dat mensen opmerkten, was dat sommige NPC’s er op de Xbox One slechter uitzien qua slijtage dan op de Xbox 360.

In de laatste vergelijking kun je zien dat een van de NPC's op de Xbox One-versie geen renderingpas heeft voor de modelshaders, omdat deze geen normale mapping hebben. Hij is dus een plat uitziend rekwisiet als achtergrondobject.

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Meestal wordt arcering per pixel of per object uitgeschakeld om de verwerkingskracht die nodig is om een ​​scène weer te geven te verminderen. In dit geval zijn de schaduw- en verlichtingshaders van de NPC die op de achtergrond staat uitgeschakeld. Vergelijk dat eens met de Xbox 360-versie, waar er niet alleen schaduw per pixel is, maar ook zelfschaduwing voor de personagemodellen, en ze vermijden het gebruik van gemalen zwart, zodat je daadwerkelijk de diepte en het bereik van de kleuren kunt zien.

Assassin's Creed: The Ezio Collection

Het is ongetwijfeld een gênante vertoning. Het feit dat deze nieuwere remasters gedowngraded of side-graded uitkomen vergeleken met hun oorspronkelijke release op hardware bijna tien jaar geleden, zou mensen hun hoofd moeten doen schudden. De juiste manier om te gaan is om de game op de pc te krijgen als je deze echt nog niet hebt gespeeld Assassin's Creed II, Broederschap or Revelations. Je bedriegt jezelf letterlijk als je $ 60 betaalt voor games die een hogere resolutie hebben op de PS4 en Xbox One, maar er objectief gezien slechter uitzien omdat je zoveel verschillende grafische filters hebt uitgeschakeld.

Andere boze aanval