Hoe was het artikel?

1443860cookie-checkTetsuya Nomura praat over Final Fantasy VII Remake Battle-wijzigingen
Media
2017/03

Tetsuya Nomura praat over Final Fantasy VII Remake Battle-wijzigingen

Final Fantasy VII was oorspronkelijk gepland voor de SNES in 1994, maar kreeg wat vertraging en werd doorgeschoven naar 1997, waardoor de game speelbaar werd op de eerste PlayStation-console. Deze avontuurlijke RPG zou een succes worden, en om het succes ervan te erkennen, ontwikkelt Square Enix momenteel een remake die de game naar de 21e eeuw zal brengen. En sinds kort werpt een interview licht op de huidige voortgang.

Eind jaren negentig kon ik spelen Final Fantasy VII kort toen mijn neef een paar dagen langskwam en het spel aanbood terwijl hij bleef logeren. Ik kan echter zien hoe veel mensen gehecht raakten aan de RPG sinds de korte tijd die ik ermee had.

Om eerlijk te zijn, weet ik niet zeker hoeveel mensen die de game hebben opgepikt en hardcore fans van de serie deze informatie zullen accepteren, maar volgens de blogsite esuteru.com waar FFVII-directeur Tetsuya Nomura spreekt over enkele van de veranderingen, leren we dat …

“Gevechten zijn niet gebaseerd op commando’s, maar op actie. Wat betreft dekkingsacties: er zijn plaatsen waar ze op de kaart kunnen worden uitgevoerd, maar ze zijn niet verplicht. Omdat het naadloos is, heb ik laten zien dat er acties kunnen plaatsvinden als reactie op verschillende scènes.”

We kunnen dit zien als Cloud dekking zoekt achter een kist, waardoor hij aan de vuurlinie van vijandige krachten kan ontsnappen.

FF VII-remake2

De blogsite plaatste ook meer van Nomura over FFVII-veranderingen. Nu bevatten kaarten vernietiging van het milieu die waarschijnlijk op de natuurkunde is gebaseerd. Het gevecht met de Guard Scorpion zal volgens Nomura “flitser” zijn vergeleken met de originele versie:

“De Guard Scorpion-strijd kent kaartvernietiging en een groot aantal aanvallen die niet in het origineel voorkwamen, dus het is een aanzienlijk flitsende strijd geworden. Als je goed kijkt, denk ik dat je kunt zien dat er een aantal raketten naar beneden komen.”

Je kunt zien waar de regisseur naar verwijst door naar de laatste schermafbeelding te kijken waarin de Guard Scorpion in actie te zien is.

FF VII-remake3

Voor degenen die de aankomende game nog niet hebben gezien: de officiële FFVII-remake-trailer die werd getoond op PSX 2015 is te zien op Square Enix JP Youtube kanaal.

Final Fantasy VII, staat vanaf dit moment op de PS4 en is op dit moment nog in ontwikkeling.

andere Media