Hoe was het artikel?

1446440cookie-checkHier is de huidige status van Skyrim's SKSE-64 Bit
Media
2017/04

Hier is de huidige status van Skyrim's SKSE-64 Bit

Een van de ontwikkelaars die meehelpt Speciale editie van Skyrim scripteditor 64-bit tool kwam op het NexusMods-forum om de huidige status van SKSE64-bit uit te leggen en wat fans kunnen verwachten. Bethesda's Skyrim Special Edition is nu verkrijgbaar voor Xbox One, PS4 en pc.

Ben je benieuwd hoe Skyrim Special Edition Scripteditor 64-bit komt eraan? Als dat zo is, heeft een van de vele ontwikkelaars, Ian Patterson, die aan het project werkte, een update geplaatst om de situatie uit te leggen. Als je nieuw bent, vind je hier een lijst met de namen van de ontwikkelaars en hun schermnamen: Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly en Brendan Borthwick (ianpatt, behippo, scruggsywuggsy the ferret en purple lunchbox).

De eerste genoemde naam, of Ian Patterson (ianpatt), is onlangs naar de NexusMods-forumbord om dit bekend te maken:

'Sorry, dit is niet bedoeld als een aprilgrap of iets dergelijks.

 

Ik heb niet echt goed nieuws. Een groot deel van de kerncode (papyrusondersteuning, scaleform-ondersteuning, enz.) is gereed, maar de lay-out van de meeste gamedataklassen moet nog worden geverifieerd als ongewijzigd ten opzichte van de 32-bits versie.

 

Vanwege werk heb ik de afgelopen maanden geen tijd gehad om hieraan te werken, en ik neem aan dat hetzelfde geldt voor Stephen. Het maken van tijdsschattingen voor fulltime professionele engineeringprojecten is erg moeilijk, en dat is verre van dat.

 

Nogmaals, sorry dat ik de hoop van mensen heb gewekt.”

Dus nee, dit betekent dat je de bèta of de officiële SKSE64-bit, die eerder werd aangekondigd voor een release medio maart, niet kunt spelen. Het team heeft de geschatte releasetijd verkeerd berekend vanwege werk en andere persoonlijke prioriteiten die belangrijk zijn, en heeft daardoor de SKSE64-bit uitgesteld naar een onbekende datum.

Er is geen woord of het ooit klaar zal zijn, maar als je meer informatie over het project wilt, kun je er terecht skse.silverlock.org or forums.nexusmods.com.

Hieronder vindt u een oudere video waarin de voortgang wordt beschreven die is gemaakt op 28 december 2016. Als u nieuw bent in de SKSE64-bit-scène, kunt u de video gebruiken door Benijlpaard om op te frissen.

andere Media