Hoe was het artikel?

1509770cookie-checkKunt u aan het einde van de wereld op uw kat vertrouwen? ITTA moet
Media
2018/03

Kunt u aan het einde van de wereld op uw kat vertrouwen? ITTA moet

Ik heb een kat. Twee zelfs. En hoewel hun idee van een avontuur misschien wel een jaarlijks bad is, ITTA? ITTA's katachtige metgezel is iets anders.

In feite zweeft ze enkele centimeters boven de grond, gloeit onophoudelijk en heeft er geen moeite mee om zich bij haar aan te sluiten Hooman in zijn zoektocht naar wraak.

Jacob Williams' eerste commerciële onderneming uit South Carolina beleefde eind vorige maand een flitsend teaserdebuut. ITTA, zoals hij het beschrijft, is een opkomende melancholie van hoop, horror, mythologie en pure kogel-hel.

Ik geef toe dat de synopsis een déjà vu klinkt; getuige zijn van een slachting, wordt het meisje in een post-apocalyptische wereld van geweld, groteske beesten en cryptische symbolen terechtgebracht die niet veel betekenen.

Behalve misschien voor haar mysterieuze kat en de revolver van haar vader. En toch, achter het pixelachtige minimalisme, Onzichtbare monsters' originele partituur, en een verblindend spervuur ​​van geweervuurleugens –

  • Een vertakkend verhaal verteld via NPC's, interacties met en de persoonlijke verhalen van wie zullen variëren per speler -

  • Keuze. Houd je niet van een baas? Sla ze over, maar loop ook het risico waardevolle verhaalinhoud mis te lopen die verband houdt met de nederlaag van de vijand of erger nog, een van de vele eindes van het spel.

  • Dood. Je zult inderdaad veel sterven, 'haha's' Williams op de manier van iemand die te veel heeft gespeeld Nucleaire troon en Titan Souls, maar met verstandige mechanismen om de frustratie van spelers te controleren.

  • In totaal 4 tot 8 uur gameplay, afhankelijk van al het bovenstaande, naast de klassieke selectie van twin-stick-gevechten, gedurfde wapens en uitdagingen die kenmerkend zijn voor een bullet-hell-titel.

Mogelijk wat ITTA stickers ook.

Het spel staat gepland voor een Windows-release onder de Armor Games Studios banner rond 2019, waarbij Williams blijft doorgaan met het verbeteren van NPC-mechanica, speelbare gebieden en een prachtige bovenwereld op een opmerkelijk interactieve Twitter naam.

Er zal geen Early Access/demo zijn, hoewel spelers deze wel aan hun eigen kunnen toevoegen wenslijsten. Op de vraag of zijn kat zoiets was ITTA'zij verduidelijkt dat he niet opnieuwbondgenoot heeft er een.

andere Media