Hoe was het artikel?

1534400cookie-checkFootball Manager 2019 Touch Nintendo Switch-recensie
Nintendo
2018/12

Football Manager 2019 Touch Nintendo Switch-recensie

[openbaring: Er is een recensie-exemplaar verstrekt voor de inhoud van dit artikel]

Nu beoordeeld Voetbal Manager ook de afgelopen vier jaar op rij Voetbalmanager Touch voor de laatste drie moet ik mezelf vergeven dat ik geen interessante manieren meer heb om deze recensies te openen. Ik heb het er al over gehad dat ik er duizenden uren aan besteed Kampioenschapsmanager 2 als tiener en daarna honderden en honderden meer tijdens mijn volwassenheid. Als ik naar mijn Steam-bibliotheek kijk, kan ik met vertrouwen zeggen dat ik ongeveer tien procent van mijn volwassen leven heb besteed aan het spelen (of praten over) Voetbal Manager.

Ongeacht al deze geschiedenis, mijn flirten met Voetbalmanager Touch zijn relatief vluchtig geweest en zijn nooit echt tot bloei gekomen in de levenslange affaire die ik heb met de bustier, aantrekkelijkere pc-versie. We moeten echter naar de toekomst kijken, en zoals ik in mijn recensie al zei Raak 2018 aan, de slankere versie van Voetbal Manager is nog steeds veel, veel rijker aan functies dan ik ooit had gedacht dat de game ooit zou moeten zijn. Het echte probleem bij het spelen van al deze verschillende versies is dat je moet onthouden wat elke versie wel en niet heeft vergeleken met de vorige.

Raak 2019 op de Nintendo Switch voelt een zo goed en compleet voetbalmanagementspel als ik ooit dacht dat ik het nodig zou hebben, behalve dat omdat ik het heb gespeeld Football Manager 2019 op de pc de afgelopen drie weken solide, mijn oordeel is vertekend. Raak 2019 ondersteunt het runnen van drie landen (met meerdere competities in elk) en het ondersteunt de creatie van aangepaste managers en teams. Het beschikt ook over de volledige 3D-match-engine die er verrassend goed uitziet en zo soepel draait als je ooit zou willen.

Dit zijn natuurlijk de hoogtepunten die de doos ons verkoopt, en niet zozeer wat feitelijk het vlees van het spel vormt. Als ik vorig jaar ergens kritisch over was, dan was het dat wel Raak 2018 de belangrijkste kenmerken van het volledige spel weggelaten. Functies zoals Squad Dynamics (waar ik dol op ben) bijvoorbeeld. Dynamics is niet verschenen Raak 2019 aanHelaas zijn elementen als Personeelsbeheer nog steeds erg licht, maar een paar van de belangrijkste kenmerken van de volledige versie van Football Manager 2019 hebben het gehaald – de nieuwe secties Training en Tactiek.

Met de nieuwe trainingsmodule kunnen spelers de training veel nauwkeuriger beheersen dan ooit tevoren, met een duidelijk overzicht van de voordelen van elke soort training en de effecten die deze kunnen (of zullen) hebben op spelers, zoals hun synergie. met elkaar, de fans (in het geval van gemeenschapsbereik) en op specifieke vaardigheden. Training beïnvloedt de kans op blessures en het energieniveau van spelers en dit wordt nu goed en duidelijk verwoord op een manier die nog nooit eerder is geweest. Persoonlijk ben ik nog steeds niet sterk bezig met opleiden (en daarvoor huur ik liever goed personeel in), maar in Raak 2019, Ik vond trainen een interessant iets om aan te sleutelen terwijl ik in de trein zat.

De nieuwe Tactiek-module (die ook in de volledige game zit) is veel, veel beter dan voorheen, vooral, denk ik, als je nieuw bent bij Voetbal Manager. Het bedenken van tactieken en het echt laten doen van de spelers om te doen wat je wilt, is een belangrijk onderdeel van de serie, maar in oudere versies was het altijd moeilijk om te weten of wat je deed echt enig effect had. Touch 2019 beschikt over meerdere vooraf gedefinieerde tactieken, maar het belangrijkste is dat spelers nog steeds hun strategie, hun formatie, hun individuele spelersrollen en een hele reeks andere, zeer duidelijk gearticuleerde aspecten van het spel kunnen definiëren. Het maakt het ook mogelijk deze elementen nauwkeurig af te stemmen op verschillende fases van het spel, bijvoorbeeld wanneer balbezit is verloren of gewonnen.

Football Manager 2019 Touch - Schakelaar

Een functie die uniek is voor aanraken is de mogelijkheid om de resultaten van een wedstrijd te simuleren of direct te genereren, in plaats van deze af te kijken. Dit is, voor zover ik weet, een geheel nieuwe functie die nog nooit in de hoofdreeks aanwezig is geweest – waarschijnlijk omdat het niet echt aansluit bij Voetbal Manager's diep meeslepende stijl. Kortom, spelers hebben nu twee opties om het kijken naar een wedstrijd helemaal over te slaan door deze te simuleren met behulp van een aantal vooraf gedefinieerde strategische benaderingen (spelen voor een gelijkspel, op zoek gaan naar de overwinning, enz.) of om het resultaat automatisch te laten genereren op basis van de hulp van uw assistent. overnemen. Dit laatste is sneller, maar niet veel. Ik heb deze aanpak een heel seizoen getest en ik zou zeggen dat het een aantal vreemde resultaten kan opleveren (veel gelijkspel), maar over het algemeen is het een leuke manier om de minder belangrijke wedstrijden af ​​te sluiten als je haast hebt. of als de batterij van uw switch bijna leeg is.

Terwijl ik dat nog steeds voel Raak 2019 mist enkele van de krachtigere aspecten van de volledige game (Team Talks, Dynamics). Ik kan niet beweren dat het iets minder dan een geweldige prestatie is. Om te herhalen wat ik vorig jaar zei: ik kan nog steeds niet geloven dat ik een voetbalmanagementspel speel dat zo diep en breed is, zoveel spelers en clubs heeft en zoveel tactische keuzemogelijkheden op een draagbare console. Ik had niet geloofd dat dit mogelijk was op de krachtigste pc ooit gemaakt, als deze vijftien jaar geleden was uitgebracht. Als zodanig kan ik nauwelijks klagen over het weglaten van een paar elementen, vooral niet als er dit jaar een aantal echt betekenisvolle toevoegingen zijn gedaan.

Koop het2

Andere Nintendo