Hoe was het artikel?

1481540cookie-checkMet Watch Dogs: Legion kun je spelen als elke NPC die je recruteert
Media
2019/06

Met Watch Dogs: Legion kun je spelen als elke NPC die je recruteert

Tijdens de Ubisoft E3-persconferentie hebben ze wat aanvullende details over de game naar buiten gebracht Watch Dogs: Legion, waarin wordt uitgelegd dat de komende open-world hacktion-titel geen standaard hoofdrolspeler zal hebben zoals in eerdere games, maar dat gamers in plaats daarvan de controle zullen hebben over een groot aantal personages die beginnen als vrij rondlopende NPC's in de gamewereld.

Het tijdperk speelt zich af in een dystopisch Londen, Engeland, bijna als een toekomst gebaseerd op het huidige Londen. Het enige verschil is dat Ubisoft te bang was om het af te schilderen als een vurig hellegat dat gedomineerd werd door gewelddadige, met messen zwaaiende migranten en terroristen. Zoals gebruikelijk bij de meeste titels van Ubisoft, doen ze alsof ze een middenwegbenadering hanteren Watch Dogs: Legion maar het komt nog steeds zwaar over als het steunen van de linkse politiek.

Afgezien van de ideologie heeft de game een aantal interessante mechanismen, zoals de mogelijkheid om te spelen als elke NPC die je recruteert voor de DedSec-groep. Ze laten zien hoe deze functie werkt in de E3-demonstratie hieronder, met dank aan GameSpot.

Dus voordat je iemand rekruteert, moet je zijn of haar profiel onderzoeken, kijken waar hij of zij goed in is. Als hij/zij dan past bij het soort rol dat jij nodig hebt, kun je proberen hem/haar naar de Dedsec-familie te lokken.

Om een ​​NPC in je team te krijgen, moet je eerst een reeks missies voor het personage voltooien en hun vertrouwensniveau in DedSec verhogen totdat ze ervoor kiezen zich bij je aan te sluiten. Niet elke NPC zal echter meteen bij je team willen komen. Sommige NPC’s zullen moeilijker in je anti-establishment grappen te betrekken zijn, vooral als je mensen probeert te rekruteren uit de hogere regionen van de meer burgerlijke klasse van Londen.

Mensen uit de lagere delen van Londen zullen echter eerder geneigd zijn zich bij je aan te sluiten, omdat ze veel minder te verliezen hebben.

Trouwens, de enige meid die ze op straat laten zien, lijkt op de slechte poging van Ubisoft om een ​​hoofdknikje te geven aan het optreden van Noomi Rapace in Het meisje met de drakentattoo.

Kijk naar Dogs Legion - Hacker

Eenmaal gerekruteerd krijg je toegang tot de vaardigheden en eigenschappen van de NPC. NPC's zijn onderverdeeld in facties, zoals hierboven vermeld. Verschillende facties hebben verschillende eigenschappen en vaardigheden, en er is ook een optie om een ​​gerekruteerde NPC toe te wijzen aan een van de drie verschillende karakterklassen.

Zodra u bent opgenomen in uw groep DedSec-leden, kunt u tussen hen wisselen en ze naar believen spelen.

Er zijn echter enkele kanttekeningen.

Om te beginnen: als een personage sterft, is dat het… ze zijn dood. Het spel maakt gebruik van een permadeath-functie, dus als ze in het spel worden gedood, blijven ze dood. Niet alle gevechtsontmoetingen zullen echter de dood tot gevolg hebben. Soms raken je personages arbeidsongeschikt en worden ze een tijdje naar het ziekenhuis gestuurd, afhankelijk van hun verwondingen, of worden ze gevangengenomen en moeten ze gered worden, zoals de drone-operator in de E3-demonstratie hierboven.

Verschillende karakterfracties hebben ook hun eigen animatiesets en behaviorisme, vergelijkbaar met de NPC-facties Grand Theft Auto spellen. Oude mensen bewegen langzaam, kunnen nauwelijks vechten en zijn niet het meest bedreven in parkour. Ze gaan gemakkelijker op in de omgeving en ik neem aan dat ze een boost krijgen als ze in de menigte verdwijnen.

Kijk naar Dogs Legion - Missie

Er zijn anderen die meer bedreven zijn in parkour, waardoor ze betrouwbaarder zijn bij het betreden en verlaten van zwaarbeveiligde locaties. Anderen zijn bedrevener in melee-gevechten, waardoor ze veelbelovend zijn voor gevechten van dichtbij en het uitschakelen van meerdere vijanden zonder ook maar één kogel af te vuren.

Oh, en dat is nog iets dat ze deze keer hebben toegevoegd: echte melee-gevechten.

In de vorige twee games drukte je gewoon op de melee-knop en de personages stuurden automatisch hun vijanden weg. In Watch Dogs: Legion je zult eigenlijk tegen vijanden moeten vechten en de vijanden kunnen terugvechten. Bepaalde NPC's zijn dus duidelijk nuttiger voor bepaalde situaties dan andere.

De melee-gevechten zijn niet zo goed als Saints Row 2 or Sleeping Dogs, maar het is absoluut een stapje hoger dan de eerste twee Waakhonden games.

Watch Dogs Legion - NPC's

Voor mij is het echte hoogtepunt dat als je niet als een vervelende, gedegenereerde hipster-freak wilt spelen, je dat niet hoeft te doen. Hopelijk dwingen ze spelers niet om bepaalde personages te moeten rekruteren voor hun pool van speelbare NPC’s, anders zou dat de ervaring onmiddellijk teniet doen.

Ik ben echter benieuwd hoe de hele permadeath-functie gaat werken met multiplayer? Zal het gewoon coöp zijn of zullen ze de hack-PvP-functie uit de eerste game terugbrengen? Ik veronderstel dat we in de aanloop naar meer te weten zullen komen Watch Dogs: Legioenen release op 6 maart 2020 voor de Xbox One, PS4 en pc.

andere Media