Hoe was het artikel?

1506180cookie-checkGameDec, adaptieve cyberpunk-RPG met vertakkende missies en keuzegestuurde resultaten
Media
2019/09

GameDec, adaptieve cyberpunk-RPG met vertakkende missies en keuzegestuurde resultaten

Anshar Studios' GameDec is een aankomende, isometrische cyberpunk-RPG. De game biedt het soort cyberpunk-esthetiek dat fans altijd al hebben gewild bij interactief entertainment, en het bevat het soort neon-, futuristische stadsomgeving waarvan we hoopten dat we die zouden krijgen. Cyberpunk 2077. Onlangs besprak Anshar Studios meer gameplay-functies en presenteerde een demo om gamers een idee te geven van wat ze van de game kunnen verwachten. GameDec.

Het verhaal draait om een ​​detective die misdaden onderzoekt die plaatsvinden in een virtuele wereld. Spelers kruipen in de huid van een gamedec, een afkorting van gamedetective. De gamedec is een professionele onderzoeker die het net moet aanboren en klanten moet ontmoeten om hun zaken uit te voeren.

Ze geven gamers een korte blik op een van de missies in een walkthrough van 23 minuten met dank aan GamerHubTV, Die u kunt hieronder bekijken.

Wat best cool is aan de verhaalstructuur van GameDec is dat de ontwikkelaars veel van de zoektochtscenario's in echte pen- en papierscenario's hebben uitgespeeld voordat ze deze in het spel implementeerden, om ervoor te zorgen dat het zo rollenspelgericht mogelijk is.

Tijdens de eerste missie moet de detective iemand vinden in een virtuele wereld van het Wilde Westen, dus nadat hij het onderwerp met een barman heeft besproken, mag de detective de virtuele wereld van het Wilde Westen betreden.

We leren dat je sommige gevallen kunt oplossen met behulp van deductievaardigheden. Terwijl je het spel speelt, kun je je deductievaardigheden ontgrendelen door informatie te verzamelen en vervolgens te proberen zaken op te lossen met behulp van de deductievaardigheden. De deductie-informatieboom is vergelijkbaar met wat Frogwares in hun systeem implementeert Sherlock Holmes spellen, waarbij je aanwijzingen verzamelt, ze aan elkaar koppelt en vervolgens probeert de zaak op te lossen.

Ze vermijden pogingen om spelers in het goede/slechte morele spectrum te dwingen, en in plaats daarvan wilden ze dat spelers opties zouden onderzoeken die naar hun mening het beste bij de uitkomst van de zaak passen. Soms kun je zaken voortijdig afronden door snelle aftrekposten te maken, terwijl je op andere momenten een zaak kunt blijven nastreven terwijl er een spinnenweb van nieuwe aanwijzingen opduikt.

Een leuk aspect van GameDec is dat elke virtuele wereld die je bezoekt verschillende minigames en interactieve elementen zal hebben waaraan je in elke gamewereld kunt deelnemen.

Het grootste deel van de demo bestaat alleen uit het speler-personage dat communiceert met andere NPC's en het uitgangspunt uitlegt van hoe zaken zich ontvouwen, hoe je kunt communiceren met de gamewereld, hoe je informatie kunt verzamelen en hoe de keuzes die je maakt in het begin van het spel kunnen later in het spel verschillende uitkomsten beïnvloeden.

GameDec zal ergens in 2020 via Steam op de pc verschijnen.

(Bedankt voor de nieuwstip Kevin Backalive)

andere Media