Hoe was het artikel?

1480320cookie-checkHardspace: Shipbreaker toont vernietiging en dood met de Big Bang-trailer
Media
2020/06

Hardspace: Shipbreaker toont vernietiging en dood met de Big Bang-trailer

Voor het eerst aangekondigd in september 2013 als uitbreiding op de Homeworld IP. Hardspace-scheepsbrekers werd destijds onthuld als Thuiswereld: Shipbreakers na het wijzigen van de naam van Hardware: scheepsbrekers. Uiteindelijk heeft Gearbox geen plannen voor de Homeworld IP zou het project tot 2020 op de plank zien liggen. Toen Blackbird het in april aankondigde, kwam de wederopstanding onder de definitieve naam Harde ruimte: Shipbreaker.

Maakt niet langer deel uit van de Homeworld universum, het spel heeft het oorspronkelijke ontwerp om spelers verlaten ruimteschepen te laten demonteren en tegelijkertijd een vroegtijdige dood als gevolg van onvoorziene gevolgen te vermijden.

Omdat elk schip wordt beschreven als een ‘mijnenveld’ met ‘elke snede een potentieel gevaar’, wordt van spelers verwacht dat ze veel zullen sterven. Het spel beschikt over een fysica-engine van de volgende generatie en stelt spelers in staat schepen te demonteren op elke manier die zij nodig achten. Met dat niveau van vrijheid komen enorme risico's gepaard. Als u op de verkeerde plek knipt, zullen de brandstofleidingen ontbranden. Je de diepte in blazen of, als je echt een ongelukkige ziel bent, het hele vervallen tot onverkoopbare stukjes reduceren.

Een scherp bewustzijn van uw locatie zal ertoe bijdragen dat u uzelf en uw werk niet opblaast. Het zal je ook helpen voorkomen dat je het compartiment waarin je je bevindt decomprimeert, waardoor je jezelf in het koude, moordzuchtige vacuüm van de ruimte slingert. Gelukkig is dit de toekomst, dus na je vroegtijdige en zeer kostbare dood zul je weer tot bestaan ​​worden gekloond en krijg je nog een kans om de waanzinnige winst te maken als je het schip niet opblaast.

Waarom heb je het geld nodig? Om uw apparatuur te upgraden en een kleine schuld van slechts een miljard credits af te betalen die u bezit aan uw werkgever, heeft LYNX Corp.

Hardspace: Scheepsbreker zal in vroege toegang starten Stoom in juni 16th met lancering van PlayStation 4 en Xbox One op een nog nader te bepalen datum. Volgens de Steam-pagina zal de game ongeveer een jaar in early access blijven, maar mogelijk langer, afhankelijk van hoe soepel de ontwikkeling verloopt. Bij de lancering zal het de eerste act van de campagne bevatten, maar verwacht wordt dat de volledige campagne op 1.0 meer en grotere schepen zal hebben en een volledige campagne van meer dan 40 uur klaar voor gebruik.

andere Media