RiMS Racing, realistische motorsim aangekondigd

RiMS Racing

Een van de nieuwe games die Nacon onlangs onthulde, is van het Italiaanse RaceWard Studio RiMS Racing. De game werd geïntroduceerd met een video van drie en een halve minuut, die het basisconcept van de game behandelt, evenals wat de studio hoopt te bereiken met de nieuwe IP.

De eerste minuut van de onthulling is in feite dat de CEO het heeft over hoe de ontwikkelaars in het echt met motorfietsen rijden, en dat gezegd hebbende, helpt echte ervaring bij het ontwerpen van games op basis van hun hobby's.

RiMS Racing draait ook op de motor van Kylotonn waarvoor hij werd gebruikt TT Isle of Man en de aanstaande Test Drive Unlimited.

Je kunt de onthullende trailer hieronder bekijken, met dank aan GamersPrey.

Marco Ponte vertelt hoe de game is ontworpen met het oog op simulatieliefhebbers, maar dat de game ook toegankelijkheidsfuncties voor casuals zal bevatten.

Hopelijk is het niet zoals veel andere racetitels zijn, en lijkt het meer op de Rijden series dan zeggen Need For Speed of de nieuwste project CARS invoer.

Helaas krijgen we geen echt spel in de game te zien, en Ponte praat alleen over hoe de game zal omgaan, hoe de mechanica eruit zal zien en hoe alle tracks zullen worden gebaseerd op real-world locaties.

RiMS Racing zal ook beschikken over een volledige carrièremodus, de mogelijkheid om online te racen tegen andere spelers en aanpassing van de motorfiets, zodat je de onderdelen, het weggedrag en de prestaties van elke fiets kunt verfijnen.

Het zou leuk geweest zijn als er op zijn minst een paar clips waren van het daadwerkelijke spel in de game, zodat we konden zien wat ze wilden bereiken of hoe de fietsen het zouden doen, maar ik veronderstel dat we even moeten wachten voordat we kan zien wat het gaat maken RiMS Racing onderscheiden van de rest van de kudde.

Er was geen platform of releasedatum ingesteld, maar verwacht RiMS Racing om zijn weg te vinden naar de Xbox Serie X, PS5en PC.