Hoe was het artikel?

1560510cookie-checkQuantum League, Time-Looping FPS gaat op 21 februari naar de open bèta
Media
2020/02

Quantum League, Time-Looping FPS gaat op 21 februari naar de open bèta

Nimble Giant Entertainment heeft aangekondigd dat hun nieuwe 1-vs-1 of 2-vs-2 shooter callt Quantum Liga gaat vanaf 21 februari de open bèta op Steam in. Het lijkt op nog een ander Overwatch hero-shooter rip-off vanuit visueel oogpunt, maar het concept heeft als thema het creëren van tijdlussen van je eerdere acties en vervolgens afwijken van die tijdlijn en naast je tijdlijn spelen om je tegenstander uit te schakelen.

Het concept draait om drie rondes waarbij het doel is om de middelste markering van de kaart te bereiken en binnen de markering te blijven om een ​​punt te scoren. Het team dat aan het einde van de laatste ronde de meeste punten heeft, wint de wedstrijd.

Om de originaliteit van het spel te vergroten, kun je maximaal drie klonen maken die jouw gedrag nabootsen. Je kunt deze klonen gebruiken om je tegenstander op te sporen en te onderdrukken, of om te voorkomen dat je tegenstander een van jouw klonen doodt, of om een ​​lusval op te zetten om je tegenstander te doden. Je kunt de time loop 101-video hieronder bekijken om een ​​kort idee te krijgen van hoe de monteur werkt.

In sommige opzichten lijkt het een beetje op Blink 2 voldoet aan Vlecht voldoet aan The Misadventures of PB Winterbottom, maar het is een arena-shooter in plaats van een platformgame.

De game bevat slechts vier speelbare personages, van wie er twee zwart zijn, waarvan een derde een blanke man is en een vierde een Aziatische meid.

Er zijn zes verschillende wapens in het spel, waaronder een pistool, een geweer, een SMG, een granaatwerper, een jachtgeweer en een laserstraal.

Als je nog steeds niet zeker weet hoe de game werkt, is er een video van Linkypoo dat legt verder uit hoe de spelmechanica werkt, wat je hieronder kunt bekijken.

Het concept van het spel is oké, maar het wordt gebruikt in een oververzadigd genre dat banaal en oninteressant is geworden.

Arena-shooters zouden leuk zijn als we er niet zoveel zouden hebben die de markt zouden misleiden.

Nog erger is dat Quantum League's esthetiek ziet eruit als een directe afzetterij Overwatch maar met minder interessante karakters, waarvan ik dacht dat het niet mogelijk was.

De filmische voor de game ziet eruit Overwatch-lite.

Ik kan me nu al voorstellen dat de meeste mensen alleen al om die reden het spel verlaten.

Tel daar nog eens bij dat je een duidelijke vorm van “diversiteits”-toegeeflijkheid ziet, in een poging een doelgroep aan te spreken die geen spelletjes speelt, en ik zie het nu al Quantum Liga spartelend, floppend en falend de poort uit.

Het is niet zoals de mensen die spelen Overwatch or Team Fortress 2 gaan stoppen om een ​​spel te spelen met minder personages, functies, modi en wapens. En het is niet zo dat de mensen die geen van beide games spelen een nieuwe game gaan spelen met minder personages, functies, modi en wapens, maar met dezelfde soort regressieve toegeeflijkheid die ze zien in een aantal andere media die ze met opzet vermijden. .

De vraag wordt dus: wie is dat eigenlijk Quantum Liga gemaakt voor?

Quantum Liga

Misschien heb ik het fout.

Misschien heeft Nimble Giant Entertainment een goed inzicht op de markt en zal het big business worden zodra het testen is afgerond na de open bèta van 21 februari.

Dan zou het weer een andere kunnen zijn word wakker, ga blut scenario als wetsovertreders or Battleborn, die beiden een vergelijkbaar pad naar mislukking volgden.

Hoe dan ook, als je het spel eens wilt proberen, kun je het op je verlanglijstje zetten en deelnemen aan de bèta op 21 februari door naar de Steam winkelpagina.

andere Media