Hoe was het artikel?

1413970cookie-checkMafia 3-gameplayvideo zorgt ervoor dat fans zich verbrand voelen
Media
2015/08

Mafia 3-gameplayvideo zorgt ervoor dat fans zich verbrand voelen

Enkele van de eerste gameplaybeelden van Magia III is onthuld tijdens het GamesCom-evenement van dit jaar dankzij de Duitse gaming-outlet PC Games. De nieuwe videobeelden laten een kijkje zien in het nieuwe gezicht van de game Lincoln Clay, evenals de nieuwe features zoals verbeterde melee-gevechten, de mogelijkheid om uit auto's te duiken en ze als bommen te gebruiken en enkele schietmechanismen.

De video op YouTube heeft niet de meest positieve feedback gekregen vanwege een aantal zeer voor de hand liggende en opvallende verschillen tussen de twee Mafia II en Mafia III. Je kunt de gameplay-video hieronder bekijken.

Waar gaan al die klachten over? Nou, veel mensen zijn niet blij met de onmiddellijk exploderende Cadillacs.

Je ziet een paar auto's onmiddellijk ontploffen als ze worden aangereden en daar zijn mensen niet zo dol op. Bovendien zien we dat hoofdrolspeler Lincoln Clay uit auto's kan duiken en ze met hoge snelheid vooruit kan sturen, waarbij hij ze gebruikt als een soort kogelbom om andere voertuigen op te blazen. Ook daar was niet iedereen dol op.

7jegSSN

Het is logisch dat er ontevreden gamers zijn die naar de videobeelden kijken en beseffen dat het meer op een game lijkt Just Cause neem contact Maffia. Ik denk dat een deel van het probleem is dat de gameplay die ze laten zien weinig deed om de context van wat dan ook uit te leggen, en het daardoor alleen maar doet lijken op een groots actiefestijn, wat nooit echt de verkoopargumenten van de vorige twee waren. Maffia games.

De locatie concentreert zich rond de Franse wijk van New Orleans en speelt zich af in 1968. Het uitgangspunt is dat een biraciale Vietnamveteraan de strijd aan wil gaan met de Italiaanse maffia door zijn eigen maffia te vormen.

Zoals de video hierboven laat zien, kan Clay tegenstanders aanpakken, ze doodsteken of gewoon in hun gezicht slaan.

De algemene gameplay ziet er goed uit, maar veel mensen in het commentaargedeelte hebben opgemerkt dat het niet de toon voelt of heeft van eerdere Maffia games, waar het meer ging over de geaarde sfeer rond het gezin, de misdaad en het drama dat daaruit voortkwam.

Schijn Sher legt zijn gevoel van teleurstelling uit door te zeggen...

"Echt? -_- wow, ik heb hier zo verdomd lang op gewacht en dit is wat we krijgen?? Dit spul ziet er verschrikkelijk uit! Ik wil een meeslepend openwereldspel spelen dat langzaam een ​​tragisch verhaal onthult. Maar nee, gooi er gewoon vliegende auto's en superkrachtige mannen in en daar is het. “

Het sentiment wordt weerspiegeld in het commentaargedeelte, zoals HetGamerPandA schrijft ...

“De graphics zien er geweldig uit en het gevoel van de stad ziet er net zo goed uit als de twee andere maffiagames en LA Noire, iets wat GTA-games nooit lijken te kunnen vastleggen. Maar ik ben niet overtuigd van de gameplay en gevechten, het lijkt erop dat het meer onbekend en Just Cause 2 probeert te zijn dan Mafia 3 en LA Noire.

Mafia III

Er is eigenlijk een heel, heel goede vergelijking gemaakt tussen Mafia III en Max Payne 3. Sommigen voerden aan dat dit misschien een derde zou zijn Maffia spel moet worden doorgegeven totdat we meer zien en leren, en dat ondanks Max Payne 3 Als we een andere richting insloegen, was het nog steeds een goed spel. Ik ben het met dat standpunt eens en sta op de derde plaats Max Payne game net iets achter op de eerste game in termen van grootsheid. De dramatische romantiek van de tweede game interesseerde me niet zoveel. Zelfs nog, Paco legt verder de verschillen tussen de twee uit en waarom mensen er enigszins gefrustreerd over zijn Mafia III, Schrijven ...

“Max Payne was het verhaal van een man die zijn familie verloor en nooit voorbij dat feit kwam, wat hem ertoe bracht een enorme hoeveelheid mensen te vermoorden. Max Payne 2 was het verhaal van een man die werd verraden door een van zijn weinige vrienden en de enige andere persoon verloor van wie hij ooit hield in het proces om hem terug te pakken. De derde game was goed omdat het het verhaal op een leuke, bevredigende manier vastlegde en de belangrijkste gameplay-mechanismen min of meer hetzelfde bleven ondanks de nieuwe locatie. Mafia 3 neemt echter de sfeer en het verhaal van de eerste en tweede game over, gooit ze uit het raam en zegt: “IS SAINTS ROW NIET POPULAIRE? LATEN WE OOK SAINTS ROW MAKEN””

We kunnen niet zeker weten hoe de game zal uitpakken en er is nog tijd voor 2K om enkele exploderende auto's en de Saints Row problemen. Veel van de klachten gaan over Daniel Vavra en de rest van het Tsjechische 2K-team dat deze keer niet de leiding heeft over de ontwikkeling. We zullen dus zien of dat enige impact heeft in de toekomst, aangezien de release van 2016 voor Mafia III dichterbij komt.

andere Media