Hoe was het artikel?

1409550cookie-checkUncharted 4 trailer onderzoekt het leven dat Nathan had kunnen hebben
Media
2016/03

Uncharted 4 trailer onderzoekt het leven dat Nathan had kunnen hebben

Een sombere Nate kijkt naar een munt die vastzit in de onderbuik van een piratenschip gevuld met goud terwijl het zinkt onder het gewicht van zijn eigen vernietiging. Hij gooit hem in de lucht terwijl hij op zijn kant tussen een stapel andere munten belandt, waarbij de oranje gloed van het smeulende vuur de glans verlicht van het goud dat Nate in het brandende schip omringt. Hij denkt plechtig na over hoe zijn leven had kunnen zijn, en over de rustigere momenten die hij had kunnen hebben.

Dat is het thema van de nieuwe trailer van Uncharted 4: A Thief's End. We krijgen een paar korte glimpen van een woonachtige Nate, die van 9 tot 5 werkt en het goed naar zijn zin heeft met Elena. De charismatische avonturier denkt na over deze gedachten te midden van zijn huidige, levensbedreigende situatie. Het is niet anders dan zijn situatie aan het begin van Uncharted 2, of het dilemma waarin hij zich midden in de woestijn bevond Uncharted 3.

https://youtu.be/bKkmjbQTToA

Er is niets bijzonders nieuws in de trailer dat we nog niet eerder hebben gezien. Maar het is een aanvulling op het nieuwste ontwikkelaarsdagboek waarin de technische prestaties van de game worden beschreven en hoe ze met de nieuwe technologie de grenzen van de hardware verleggen.

Het enige waar ze in het recente ontwikkelaarsdagboek op wezen, is dat de speelruimte een stuk groter is dan waarin deze zich bevond. Uncharted 1 door 3. Ze vermelden in het onderstaande ontwikkelaarsdagboek dat wat verkenning betreft: Uncharted 4 heeft 10 keer de verkenbare ruimte van voorheen Niet in kaart gebracht spellen. Zeer indrukwekkend spul.

Ik vind het geweldig dat ze vermelden dat ze het verhaal van de game lineair wilden houden, maar spelers meer opties wilden geven over hoe ze van punt 'A' naar punt 'B' komen. De “10 keer grotere” lijn is er niet alleen om een ​​pseudo-open wereldspel te maken, het gaat erom het verhaal lineair te houden, maar spelers verschillende opties te bieden over hoe ze elke bestemming bereiken.

Het is een geweldige filosofie voor het concept van herspeelbaarheid zonder de integriteit van het verhaal of het tempo van de game aan te tasten. Ze hebben dit op een geweldige manier geïllustreerd met de jeepscène, waar er verschillende routes zijn om te nemen, maar deze nooit vertraagt ​​of ergens anders begint te slingeren.

Ze praten ook over de naadloze overgangen tussen de tussenfilmpjes van de game en de daadwerkelijke gameplay. Alles wordt nu in de PS4 weergegeven... zelfs de filmpjes.

Uncharted 4: A Thief's End

Er zijn veel technische nuances die ze aan het spel hebben toegevoegd, vooral met de nieuwe voertuigmechanica en -segmenten, en de nieuwe filmisch ogende worstelfuncties. Ik begrijp nog steeds niet hoe goed de touwsegmenten er in het spel uitzien.

Het tweede deel van het ontwikkelaarsdagboek gaat meer over de daadwerkelijke gameplay en niet alleen over de graphics en beelden. Ze praten over de verbeteringen aan de AI, de verbeteringen aan flankerende en stealth-mechanica, en ook hoe spelers nu levels op een volledig stealth-georiënteerde manier kunnen benaderen als ze dat willen.

Je kunt het tweede deel van het ontwikkelaarsdagboek hieronder bekijken.

Die enziguri van Nate om 6:34 uur?! Dat zag er mooi uit... heel mooi.

Soms kunnen de ontwikkeldagboeken van Naughty Dog nogal pretentieus overkomen, vooral na alle lovende kritieken die ze ontvingen voor De laatste van ons, maar die laatste video – deel twee van de technische verbeteringen die ze hebben aangebracht Uncharted 4 – lijkt echt gebaseerd op het team dat een leuke, onderhoudende ervaring wil maken.

Ik kijk uit naar Uncharted 4, ervan uitgaande dat het daadwerkelijk in mei uitkomt, zoals ze hebben gezegd.

Uncharted 4: A Thief's End

De game is een paar keer uitgesteld om te voldoen aan de productie-eisen die Sony en Naughty Dog verwachten wanneer de eerste echte killer-app voor de PS4 live gaat, maar je kunt de dagen beginnen aftellen tot 10 mei als Uncharted 4 voorbereidingen voor vrijlating.

andere Media