Hoe was het artikel?

1409540cookie-checkNaughty Dog toont één uur Uncharted 4-gameplay
Media
2016/04

Naughty Dog toont één uur Uncharted 4-gameplay

Uncharted 4: A Thief's End wordt een van de interessantste games voor de PS4 tot nu toe, en als je ernaar uitkijkt om de game te bezitten en er alvast een paar keer naar wilt kijken, zal een nieuwe Twitch-stream je dorst lessen. Als u echter geen potentiële spoilers wilt, is het raadzaam om nu terug te trekken.

Eerdere Uncharted-games namen spelers altijd mee op gekke avonturen over de hele wereld op zoek naar schatten, met ook een aantal behoorlijk mooie graphics en omgevingen, en het lijkt alsof Uncharted 4 geen uitzondering is. Dankzij een volledige livestreamvideo van een uur die Naughty Dog gepost op Twitch, biedt het Madagaskar-podium een ​​mooi beeld van hoe de vijanden zullen reageren op spelers, stealth-opties, schaalvergroting van de omgeving en zelfs teaminteractie – zowel tijdens als buiten actie.

Tijdens de livestream noteerden directeur communicatie Arne Meyer en gameontwerpers Nicholas Lance, Zied Rieke en James Cooper enkele interessante stukjes over de game en wat spelers kunnen verwachten van het vierde avontuur van Nathan Drake.

Tijdens het rijden zullen mensen merken dat rotsen, gras, water en modder anders zullen aanvoelen als ze erdoorheen rijden, en dat dit de manier waarop de auto rijdt zal beïnvloeden wanneer ze deze elementen tegenkomen. Over het voertuig gesproken: spelers zullen ook alternatieve routes kunnen nemen, zodat ze tijdens het rijden niet voortdurend alarm slaan, maar de auto normaal of heimelijk kunnen gebruiken voor snel transport – door zich te verstoppen achter rotsen of in hoog riet van bomen. gras – of door met vuur te schieten.

Uncharted 4 twaalf toren 2Bovendien, als het voertuig heimelijk wordt gebruikt en u uw metgezellen achterlaat, in plaats van in de jeep te blijven zitten, zullen zij de auto inspecteren, erover praten of zelfs rondlopen om het gebied te verkennen op mogelijke bedreigingen.

Als ze naar de dialogen en gesprekken kijken, zullen ze tijdens actiescènes alleen dingen zeggen die afhankelijk zijn van de situatie en wat er moet worden gezegd ‘toen of nu’, in plaats van slecht geplaatste dingen te zeggen in moeilijke tijden. Dit betekent dat als een gesprek overgaat in de strijd, ze de straf zullen inkorten en zullen reageren op het plotselinge conflict.

Wat de moeilijkheidsgraad betreft, volgt deze het typische ‘verhoog de moeilijkheidsgraad en verwacht meer en slechtere ontmoetingen’. De moeilijkheidsgraad ‘Crushing’ zorgt bijvoorbeeld voor meer veiligheid in het gebied, evenals tegenhangers die verwoestende vuurwapens hanteren, zoals RPG’s, DMR’s en andere dodelijke wapens.

Uncharted 4 De ontwikkelaars merkten ook op dat ze een toename zagen doordat je teamgenoten meer hielpen. Dit omvat het uitschakelen van teams, hulp bij het vastgrijpen van vijanden en schieten op vijanden in plaats van blindelings munitie om hen heen te verspillen.

Als dat interessant klinkt, kun je het hele ding hieronder bekijken, terwijl de ontwikkelaars de prachtige recreatie van Madagascar verkennen in Uncharted 4: A Thief's End. Als de video niet werkt, kun je bovendien rechtstreeks naar Naughty Dog's gaan twitch kanaal om hem te bekijken.

https://www.twitch.tv/naughtydog/v/60558593?t=30s

Uncharted 4 verschijnt exclusief voor PS4 op 10 mei dit jaar. Wilt u meer informatie over Bij Thief's End, je kunt opschieten playstation.com om meer te leren.

andere Media