Hoe was het artikel?

1412970cookie-checkBallistic tilt actieplatforming naar een hoger niveau met Ragdoll Carnage
Media
2016/05

Ballistic tilt actieplatforming naar een hoger niveau met Ragdoll Carnage

Nog een spel om de massa op Greenlight te lokken, Ballistisch is een door Unreal Engine 4 aangedreven platformgame waarin spelers een vernietigende bal besturen die op hol slaat, terwijl ze punten verzamelen in de vorm van menselijke lichamen.

Als je van puzzelgeoriënteerde platformgames houdt waarin je met verblindende snelheden moet verkennen, vliegen, stuiteren en ronddwalen, Ballistisch past misschien wel in jouw straatje. De game wordt door de ontwikkelaars Facepuncher Media beschreven als vergelijkbaar met Super Mario maar met op fysica gebaseerde puzzeluitdagingen om te overwinnen. Een van de ontwikkelaars schreef op de Greenlight-pagina…

“[…] dit is een gevechtsgerichte platformgame met onderweg acrobatische natuurkundige uitdagingen. Er zijn verschillende soorten vijanden, elk met hun eigen aanvallen, die door verschillende AI-typen worden bestuurd. Wat de ongewapende ragdoll-mensen betreft, ze lijken op de munten in Mario.

U kunt zien wat Ballistisch ziet eruit als in actie met de onderstaande trailer, waar je kunt zien hoe de ongewapende mensen in elkaar worden geslagen en als deeg onder een deegroller worden omgerold.

Volgens de Greenlight-pagina zijn er meer dan 30 niveaus om te voltooien, samen met power-ups die je kunt verzamelen en verschillende wapens die je tijdens het avontuur kunt gebruiken. Ik weet niet helemaal zeker hoe de wapens zullen werken, maar ik ben er zeker van dat we meer te weten zullen komen als er extra gameplay-video's voor het publiek worden vrijgegeven.

De hele sfeer van het spel is ontworpen om een ​​soort futuristische cybernoir-setting na te bootsen. Het doet mij een beetje denken aan Tron voldoet aan Terminator wat de kleurtoon en de instelling betreft.

Ballistisch

Veel van de feedback op de Greenlight-pagina was zeer positief. Wat meer is, is dat de ontwikkelaars enthousiast lijken om dit project tot leven te brengen, en in tegenstelling tot Kickstarter, aangezien je moet betalen om je game op Greenlight te krijgen, is het waarschijnlijk dat Ballistisch zal geen oplichterij zijn. Het is tegenwoordig behoorlijk triest dat gamers door zoveel verschillende titels moeten waden die veelbelovend lijken, maar alleen ontwikkelaars blijken te hebben die het geld aannemen en wegrennen.

Als ze dat kunnen garanderen Ballistisch net zo leuk is als het eruit ziet in de trailer en dat de hele soundtrack net zo cool is als het nummer dat ze gebruikten om de game te promoten, dan denk ik dat ze misschien een slaperhit in handen hebben als ze Greenlit voor Steam kunnen krijgen.

Als je het leuk vindt waar Facepunch Media (niet te verwarren met Facepunch Studios) mee bezig is Ballistisch, dan kun je het spel steunen door het een stem en favoriet te geven door naar de Steam Greenlight pagina.

andere Media