Hoe was het artikel?

1414760cookie-checkDe regisseur van Arkane Studio beschrijft enkele van de nieuwe mogelijkheden in Dishonored 2
Media
2016/06

De regisseur van Arkane Studio beschrijft enkele van de nieuwe mogelijkheden in Dishonored 2

Degenen die niet kunnen wachten om aan de slag te gaan onteerde 2 zullen worden getrakteerd op nieuwe informatie waar ze misschien nog blijer van worden: de ontwikkelaars hebben meer onthuld over de gevechten in de game. Dit behandelt de vaardigheden die in de tweede inzending aan bod komen, en hoe spelers deze kunnen koppelen, gebruiken en hoe ze flexibeler zullen zijn dan in de eerste game. Dishonored 2 verschijnt op 4 november voor PC, PS11 en Xbox One.

Volgens de Officieel Xbox Magazine, onteerde 2's directeur, Harvey Smith, had een aantal interessante dingen te zeggen over de mogelijkheden van het spel en hoe spelers deze kunnen gebruiken, en hoe een speler het team verraste met de nieuwe vaardigheden van Emily Kaldwin waarvan de ontwikkelaars nooit hadden gedacht dat ze konden worden gebruikt op de manier waarop ze dat deden. waren.

Om eerlijk te zijn, games zoals Onteerd waar ze je de ruimte en het vermogen geven om vrijwel alles te doen wat je wilt om een ​​doel te bereiken met flexibele krachten, is altijd iets waar ik zin in heb. Dit betekent dat de herspeelwaarde omhoog gaat (als de game goed is natuurlijk) en een deur opent voor spelers om podia en andere inhoud te verkennen die ontwikkelaars in de game hebben geplaatst.

Dat gezegd hebbende, brengt dit ons bij de informatie in het laatste nummer van Official Xbox Magazine, waar Smith opmerkte hoe geschokt hij was hoe de nieuwste vaardigheden op complexere manieren kunnen worden gebruikt dan ze oorspronkelijk hadden gepland.

Er werd beweerd dat een speler een vaardigheid genaamd “Domino” gebruikte – die vijanden in de buurt met elkaar verbindt om ze af te maken – met een andere vaardigheid genaamd “Doppelganger” om een ​​kloon opnieuw op de vijanden te projecteren. De speler koppelde vervolgens de menigte aan de Doppelganger om ze uit te roeien door de kloon uit te schakelen.

Maar dat is niet alles. Een ander voordeel dat werd onthuld, was van hoofdontwerper Dinga Bakaba, die de ervaring van een andere ontwikkelaar met de Doppelganger-vaardigheid uitlegde...

“Iemand bij Arkane kwam een ​​tijdje geleden naar mij toe met de vraag: ‘Moeten lentescheermijnen worden geactiveerd door je dubbelganger?’ Meestal beantwoord ik die vragen alleen door te zeggen: ‘Waarom vraag je dat?’ En hij zei: ‘Ik riep mijn dubbelganger op en ik probeerde een mijn in de buurt te plaatsen omdat ik een val wilde zetten, maar ik zette de mijn eigenlijk op de dubbelganger.’ Dus als de vijand arriveert, rennen ze achter haar aan en – bam! Als ze elkaar inhalen, ontploffen ze in grote hoeveelheden.’

Ik kan me alle coole dingen voorstellen die je kunt doen met dat Doppelganger-vermogen. Hoewel de linkvaardigheid cool klinkt voor een straaleffect om alle gekoppelde vijanden te doden, denk ik dat de Doppelganger een coole kant heeft, waarin hij kan afleiden, scheermijnen kan vasthouden en zich kan verweven met andere vaardigheden voor actie en stealth-gameplay.

De originele game bood spelers al een breed scala aan unieke kill-mogelijkheden die behoorlijk cool waren, en ik ben er zeker van dat de nieuwste game daarin zal voorzien. Voor degenen die enthousiast zijn over Dishonored 2: je kunt het op 4 november spelen op pc, PS11 en Xbox One.

En voordat je deze afsluit, als je niet bekend bent met de wereld van Dishonored en wat je kunt doen, laat ik je achter met de video “Badass Stealth High Chaos” die StealthGamerBR in één keer gelukt...

andere Media