Hoe was het artikel?

1414930cookie-checkHorizon: Zero Dawn uitgesteld tot 28 februari 2017
Media
2016/06

Horizon: Zero Dawn uitgesteld tot 28 februari 2017

Guerrilla Games heeft verwoestend nieuws gelanceerd voor iedereen die heeft gewacht Horizon: Zero Dawn voor de PS4. De game is een heel jaar uitgesteld; helemaal teruggedrongen tot begin 2017… 28 februari, om precies te zijn.

Het nieuws komt met dank aan de directeur van Guerrilla Games, Hermen Hulst, die langskwam PlayStation Blog om het nieuws over de vertraging te verzachten met een gloednieuwe trailer die zich richt op het hoofdpersonage, Aloy. Je kunt de trailer hieronder bekijken.

Het voldoet te zeggen, Horizon was waarschijnlijk een van de weinige AAA-games waar ik dit jaar naar uitkeek. Het leek alsof het op zijn minst iets nieuws probeerde, vooral met de robo-dino's.

Ik had wel zorgen over het eindspel. Wat zijn, afgezien van het jagen op robo-dino's en het upgraden van je uitrusting, de andere uitdagingen in het spel? Een deel van mij is bang alsof de haak de jacht op dino's is en alles daarbuiten misschien een beetje flinterdun is. Hopelijk zullen de vertraging en de focus op de lak bewijzen dat ik uitzonderlijk ongelijk heb.

Volgens Hulst willen ze dat jaar eigenlijk de tijd besteden aan het verbeteren van het spel, zowel grafisch als mechanisch...

“[…] we weten dat velen van jullie het spel graag wilden spelen sinds we het voor het eerst aankondigden. We willen er echter ook voor zorgen dat Horizon Zero Dawn de beelden en gameplay-kwaliteit waar onze games bekend om staan, waarmaakt. De nieuwe datum geeft ons de extra tijd die nodig is om onze ambitieuze visie voor Horizon Zero Dawn volledig waar te maken.”

Horizon: Zero Dawn

Er lijkt een sterk verhaal achter de game te zitten, maar ik hoop dat dit niet een van die games is waarbij de gameplay op een laag pitje wordt gezet en alleen wordt gebruikt als opstapje om het verhaal van Aloy te ontvouwen. Te vaak heeft de AAA-sector ons titels gegeven waarin je ze één keer speelt en ze vervolgens nooit meer wilt spelen.

No Man's Sky lijkt het tegenovergestelde te zijn van hoe veel AAA-titels tegenwoordig worden gebouwd, met een sterke focus op verkenning, gameplay en herspeelbaarheid. Ik hoop echt dat Guerrilla het goed doet Horizon zodat we iets dichter in de buurt komen van bijvoorbeeld No Man's Sky als het om herhaling gaat, in tegenstelling tot zoiets als Thuisfront: de revolutie, de orde 1886 or Assassin's Creed, waar je de spellen speelt en ze vervolgens meteen vergeet.

We zullen waarschijnlijk meer over de game te weten komen tijdens de E3 van dit jaar, in de aanloop naar het lange wachten op de release van 28 februari 2017 op de PS4.

andere Media