Hoe was het artikel?

1415920cookie-checkE3 2016: Met de singleplayer-campagne van For Honor kun je alle facties spelen
Media
2016/06

E3 2016: Met de singleplayer-campagne van For Honor kun je alle facties spelen

Dat hebben ze tijdens de E3-persconferentie van Ubisoft onthuld voor Honor zou op 14 februari 2017 uitkomen voor de Xbox One, PS4 en pc. Ze hebben herhaaldelijk herhaald dat dit een hardcore game voor hardcore gamers gaat worden, en de beelden die ze tijdens hun E3-persconferentie hebben vrijgegeven, bevestigden dat.

Maar voordat hij naar de beelden ging, onthulde creatief directeur Jason VandenBerghe in een interview na de conferentie met Aisha Tyler dat spelers tijdens de verhaalmodus de controle over elk van de drie facties in het spel zouden kunnen overnemen.

We hebben nog niet veel over het verhaal gezien of gehoord, maar het zal draaien om een ​​grote ramp die plaatsvindt waarbij de Vikingen, Samurai en Ridders vechten voor hun eigen overleving en tegen elkaar. Ze weten niet dat ze feitelijk tegen elkaar worden opgezet door de oorlogszuchtige Apollyon. Je kunt het filmische campagneverhaal hieronder bekijken om een ​​voorproefje te krijgen van wat ze voor je in petto hebben als de game begin volgend jaar uitkomt voor thuisconsoles en pc.

Zoals gezegd zullen spelers afwisselend de Vikingen, Samurai en Ridders spelen in de campagneverhaalmodus. Het heeft een vast verhaal dat zich op elk van de facties zal concentreren en spelers enig inzicht zal geven in hoe ze elkaar naar de keel kwamen en hoe Apollyon daarbij aansluit.

Ik vraag me meteen af ​​of Apollyon haar eigen team zal hebben dat spelers kunnen ontgrendelen als ze het spel verslaan? Ik mis de dagen waarop ik inhoud ontgrendelde door de game te verslaan.

Hoe dan ook, ze hadden een tweede trailer beschikbaar die ook tijdens de E3-persconferentie werd uitgezonden. De tweede trailer bevatte een gameplay-walkthrough van een van de niveaus waarin de Vikingen voor de allereerste keer in factie te zien waren. Het enige dat ik kan zeggen is dat ik dol ben op het vechtsysteem en de animaties voor Honor. Zo maak je soepele, combo-georiënteerde slagwapens.

In tegenstelling tot veel andere games waarbij de frames na elke combo vastlopen, ontstaat er praktisch een groot rood bord met de tekst "Je combo eindigt hier!", voor Honor houdt de bewegingen soepel als boter. Je kunt de overgangen tussen de animaties niet eens zien, alles gebeurt gewoon naadloos alsof de vechters daadwerkelijk in de strijd verwikkeld zijn en organisch reageren met hun aanvallen. Het is zo'n zeldzame traktatie om dat soort toewijding in het vechtsysteem van een hack-and-slash-titel als deze te zien stromen.

Oorspronkelijk dacht ik dat ik exclusief tegen de Samurai-factie zou spelen, maar nu denk ik dat de Vikingen misschien meer in mijn straatje passen. Ik verlang echt naar goed, gegrond, melee-gebaseerd zwaardspel en het lijkt erop dat Ubisoft dat mogelijk in schoppen gaat waarmaken.

Ik hoop echt dat ze het niet verpesten.

Voor meer informatie voel je vrij om het te bezoeken officiële For Honor-website.

andere Media