Hoe was het artikel?

1416590cookie-checkSpy DNA neemt een kickstarter met realistische, strategische gevechten
Media
2016/06

Spy DNA neemt een kickstarter met realistische, strategische gevechten

Shy Snake nam onlangs hun concept over van een realistisch, strategisch spionage-actiespel genaamd Spy DNA naar Kickstarter. De game wil gamers de kans geven om een ​​turn-based titel te spelen waarbij in leven blijven een stuk moeilijker is dan bij de meeste andere games.

De beurten zijn gebaseerd op dynamische acties, zodat spelers een specifieke actie kunnen uitvoeren en deze vervolgens kunnen zien spelen totdat het tijd is om weer te bewegen. Bovendien zal de tijd pauzeren wanneer een personage een dynamische gebeurtenis tegenkomt, vergelijkbaar met Jagged Alliance or X-Com waar het spel in realtime beweegt totdat vijandige vijanden worden opgemerkt.

Het verhaal draait om gebeurtenissen die zich veertig jaar in de toekomst afspelen. Spelers kruipen in de huid van een superspion die genetisch is gemodificeerd en geüpgraded om sterker, sneller en slimmer te zijn dan de rest.

Je kunt de onderstaande pitchvideo bekijken om een ​​idee te krijgen van waar de makers Alex Maier en Jason Sams naar streven.

Het script is al een paar honderd pagina's lang en ze streven naar twintig uur aan gameplay, verdeeld over drie verschillende hoofdstukken. Met de game kunnen spelers hun eigen personage creëren en deze zo ontwerpen dat ze er precies zo uitzien als ze willen. Het verhaal is ook ontworpen om herspeelbaar te zijn, zodat je verschillende personages kunt creëren en kunt proberen het spel opnieuw te spelen, verschillende dingen kunt proberen en missies kunt voltooien met behulp van alternatieve methoden.

Over methoden gesproken… ze leggen in de video ook uit hoe de wapens, gadgets en schade zullen werken. Ze gebruiken wapens die zijn gebaseerd op echte wapens, inclusief kogelstoten, fysica, ballistische eigenschappen en goede zichtlijnmechanismen om de strijd tot leven te brengen.

Op de Kickstarter-pagina bieden ze een korte gevechtsdemovideo aan om je een idee te geven van waar ze op mikken Spy DNA.

Een van de dingen die ook best gaaf is, is dat de cover werkt op basis van hoeveel van het lichaamsdeel van een personage zichtbaar is. Ze accentueren de blootgestelde lichaamsdelen met een wit silhouet. Het is vergelijkbaar met de witte onderdrukkingsindicatoren van Battlefield 3, waardoor gamers een visueel signaal krijgen dat de zaken harig worden.

Het klinkt als een game die eindelijk het turn-based strategiegenre vooruit begint te helpen. Het heeft veel potentieel, ervan uitgaande dat het zijn doelen kan bereiken.

Nu wat betreft crowdfundingdoelen… Alex en Jason zoeken $150,000 om te voltooien Spy DNA. Ze zullen kunstenaars en anderen moeten inhuren om te helpen met het ontwerp, als ze het komende decennium niet alleen willen proberen het af te maken.

Als je denkt dat de game potentie heeft of als je er meer over wilt zien of leren Spy DNA, Kunt u kijken op de Kickstarter pagina.

andere Media