Hoe was het artikel?

1418980cookie-checkTahira: Echoes Of The Astral Empire is een gerotoscopeerde RPG met guerrillaoorlogvoering
Media
2016/07

Tahira: Echoes Of The Astral Empire is een gerotoscopeerde RPG met guerrillaoorlogvoering

Ik ben een grote fan van gerotoscopeerde films en games, dus terwijl ik de aankomende doorlees Tahira: Echoes of the Astral Empire, Ik was geïntrigeerd door de real-time verhaalopzet van de game en het soort middeleeuwse sci-fi-setting, maar wat mij echt aan de game verkocht, waren de rotoscoped-ontwerpen en de tactische, turn-based guerrillaoorlogvoering.

Gevestigd in Canberra, Australië, hebben indie-ontwikkelaars Whale Hammer Games aangekondigd dat hun interessante nieuwe turn-based RPG heet Tahira: Echoes of the Astral Empire wordt volgende maand op 31 augustus uitgebracht voor de pc en Mac via Steam.

Peter Castle, de hoofdschrijver bij Whale Hammer Games, gaf in het persbericht commentaar op de aankomende titel en verklaarde ...

“Met spannende strategische gevechten, prachtige omgevingen, een muziekscore die anders is dan alle games en complexe karakters, neemt Tahira: Echoes of the Astral Empire de speler mee op een boeiend filmisch avontuur” […] “Als je houdt van tactische turn-based gevechten of boeiende verhalen vertellen, Tahira is voor jou gemaakt.”

Spelers kruipen in de huid van de jonge Tahira, een prinses die een groep huurlingen en soldaten leidt tegen een enorm binnenvallend leger. De groep gebruikt guerrillatactieken als hun voordeel om genocidale indringers te bestrijden die in grote aantallen in aantal aanwezig zijn. Bekijk de trailer hieronder.

Het spel speelt zich af in de loop van één nacht en kan dus in ongeveer 10 uur worden voltooid. Spelers zullen snel moeten denken, hun verstand moeten gebruiken en strategisch optimaal gebruik moeten maken van hun beperkte voorraad troepen.

De gevechten en de opstelling lijken erg op een mix van The Banner Saga en Xenonauts. Als je bekend bent met een van deze twee spellen, zul je je waarschijnlijk meteen thuis voelen Tahira: Echoes of the Astral Empire.

Het uitgangspunt is om aangrijpend en gespannen te zijn, dat is wat ik denk dat het maakt Tahira lijkt mij een interessante titel. Het komt niet vaak voor dat spelers de controle over een leider overnemen terwijl er een invasie plaatsvindt en manieren vinden om op een enigszins realtime manier door die omstandigheden heen te werken. Het is cool.

Maar het meest indrukwekkend voor mij is de rotoscoping van het spel. Ze hebben een paar video's op de Walvis Hammer Games YouTube-kanaal waarop te zien is hoe ze de animaties samenstellen en hoe het eindproduct er in actie uit zal zien. Bekijk het hieronder.

Doet me verlangen naar meer Ralph Bakshi-films. Het is veel werk om afbeeldingen uit het echte leven te volgen en de animaties er consistent uit te laten zien, dus ik ben altijd bereid een compliment te geven aan ontwikkelaars die deze specifieke kunststijl gebruiken om hun game tot leven te brengen.

Desalniettemin lijkt het erop dat stealth-tactieken worden gecombineerd met guerrillaoorlogvoering, isometrische gameplay en RPG-elementen Tahira zou een fatsoenlijk strategiespel kunnen zijn voor mensen die op zoek zijn naar een XCOM or banner Saga ervaring, maar vervat in een spel van 10 uur.

Je kunt meer over deze indietitel te weten komen door op de knop te klikken officiële website.

andere Media