Hoe was het artikel?

1420670cookie-checkAsura, top-down hack- en slash-game zoekt naar stemmen voor groen licht
Media
2016/07

Asura, top-down hack- en slash-game zoekt naar stemmen voor groen licht

Het is vrij duidelijk dat dit spel, Asura, de rol vervult van veel andere Greenlight-spellen wat betreft de beschrijving ervan: willekeurig gegenereerde inhoud en de beroemde gebruikte tag (en woord) rogue-achtig. Het brengt echter ook zijn eigen verdiensten met zich mee, namelijk vloeiende top-down hack- en slash-actie.

Ontwikkelaar Ogre Head Studio staat klaar om op de pc te verschijnen en probeert hun wraakzuchtige demonenspel naar Greenlight te brengen, in de hoop dat het doorgaat nadat er voldoende stemmen zijn ontvangen. Iets dat het vermelden waard is: hoewel het elke andere procedureel gegenereerde, indie-achtige game volgt, brengt het wel een aardig beetje glans aan de mechanica.

Al met al lijkt het een leuk top-down beat 'em up-spel. Eerlijk gezegd hou ik wel van beat 'em up-games, en als ik Asura het genre zie rocken met een TD-camerastijl, denk ik dat het gemakkelijk door Greenlight zal komen.

Als je wat meer wilt weten over de game van Ogre Head Studio, vind je de officiële beschrijving hieronder.

“Asura is een Hack 'n' Slash-game met rogue-achtige elementen en een procedureel gegenereerde vaardighedenboom. Losjes geïnspireerd op de Indiase mythos speel je als Asura, de incarnatie van de demon, en baan je een weg door het willekeurig gegenereerde fort van het Daeva-rijk. Rust wapens uit een grote verscheidenheid aan arsenaal uit en creëer je personage zorgvuldig met behulp van de steeds veranderende vaardighedenboom. Het spel kan wreed zijn, maar is altijd eerlijk. Kun jij uit de as herrijzen? Kun jij het Daeva-rijk verslaan?

Eén ding wil ik benadrukken voordat ik de video laat zien: ik denk dat de willekeurig gegenereerde vaardigheden een slechte zaak zijn. Ik zeg dit omdat het lui aanvoelt, de ervaring van de speler met de vaardigheden verstoort en spelers dwingt het spel opnieuw te spelen om vaardigheden te vinden die bij hun voorkeur passen. Ik denk dat de herspeelwaarde iets natuurlijks moet zijn dat tot uiting komt in een goed gemaakt spel, maar niet in willekeurig gegenereerde inhoud als deze. Hopelijk maken de ontwikkelaars het waar de vaardighedenboom een ​​optie heeft waarbij je kunt kiezen tussen willekeurig gegenereerde of progressieve vaardigheden.

Hoe dan ook, je kunt de videotrailer van Asura hieronder bekijken dankzij Ogre Head Studio'S YouTube-kanaal.

https://youtu.be/m_run_zhlVM

Als dit spel interessant lijkt, kun je naar Steam gaan Groen licht om ervoor te stemmen. Voor meer informatie over de ontwikkelaars en de game kun je contact opnemen ogrehead.com.

andere Media