Hoe was het artikel?

1417920cookie-checkDe Metronomicon-gameplaybeelden bevatten dansgevechten met ondode ridders
Media
2016/07

De Metronomicon-gameplaybeelden bevatten dansgevechten met ondode ridders

Ontwikkelaar Puuba en uitgever Kasedo Games hebben een potentiële blockbuster sleeper-hit in handen de Metronomicon. Het is een spel over avontuur, heldendom en het dansvechten van het kwaad, alsof de dagen van de disco nooit zijn verdwenen.

Recentelijk YouTuber en gaming-expert John Bain heeft een voorbeeldvideo geüpload voor de Metronomicon, waardoor gamers zeven minuten kunnen kijken naar de gameplay, samen met enkele details over hoe de game wordt gespeeld en hoe er rekening wordt gehouden met de muziek-ritmefactor in het turn-based vechtsysteem. Je kunt de onderstaande video bekijken.

Het leuke ervan is dat het de tactische kracht van turn-based RPG's combineert met de leuke en entertainmentwaarden van een dansritmespel. Het is echt geniaal. Puuba – als ze de ontwerpen en mechanica goed uitvoeren de Metronomicon – zouden een grote hit kunnen worden met dit spel omdat het er geweldig uitziet, het een geweldige kunststijl heeft waar je gemakkelijk in wordt gegrepen, en de muziek pakkend en leuk is om naar te luisteren.

Hoe dan ook, wat het eigenlijke spel betreft... tijdens de gevechten kunnen spelers uit een aantal klassen kiezen en deze in het gevecht betrekken. Elke klasse heeft een aantal vaardigheden die tijdens gevechten kunnen worden gebruikt, van genezing en magische aanvallen tot beschimpingen en melee-aanvallen.

de Metronomicon

Spelers kunnen succesvolle vaardigheden uitvoeren door een ritmereeks te voltooien. Hoe meer reeksen met een personage worden voltooid, hoe krachtiger hun vaardigheid wordt de volgende keer dat ze deze gebruiken.

De truc is om tussen de personages te blijven wisselen om ze de nodige vaardigheden te laten uitvoeren om de vijand te verslaan.

Een van de dingen die er echt toe bijdragen dat de game op zijn thema wordt verkocht, is het feit dat zelfs de slechteriken dansen en op de muziek stuiteren. Volgens de preview van TotalBiscuit kunnen sommige vijanden vaardigheden gebruiken die je ritmemeter kunnen verstoren, wat een extra moeilijkheidsgraad aan het spel kan toevoegen.

Er zijn verschillende moeilijkheidsgraden in het spel voor mensen met een masochistische inslag, en buit om te verwerven en te pakken tijdens verschillende speurtochten en veldslagen. Er zullen extra klassen in de game aanwezig zijn waarmee spelers hun gezelschap kunnen mixen en matchen, samen met extra vaardigheden om te ontgrendelen.

de Metronomicon verschijnt later dit jaar op pc. Je kunt meer over het spel leren door op de knop te klikken Steam winkelpagina.

andere Media