Hoe was het artikel?

1423160cookie-checkDeath Squared, coöperatief overlevingspuzzelspel komt naar Xbox One en pc
Media
2016/08

Death Squared, coöperatief overlevingspuzzelspel komt naar Xbox One en pc

Death Squared is aangekondigd voor de Xbox One en pc, met een voorlopige release in het eerste kwartaal van 2017. De ontwikkelaars, SMG Studio, zullen een preview van de game bekijken tijdens de komende PAX West in Seattle, Washington, die plaatsvindt tussen 2 en 5 september.

De titel van het spel verklaart niet echt wat het zo aantrekkelijk maakt. Zie je, het spel is een coöperatieve titel waarin één tot en met vier spelers moeten samenwerken om het einde van steeds moeilijkere levels te halen en uit een laboratorium te ontsnappen. Klinkt eenvoudig, ja? Nou, het is niet helemaal zoals Portaal.

Elke speler bestuurt een blok in blokjes terwijl hij zich voorzichtig door de met vallen gevulde niveaus beweegt. Het activeren van een valstrik kan de dood van je teamgenoot tot gevolg hebben, maar ook jou. Er zijn veel verschillende valstrikcombinaties waar je op moet letten en er is veel communicatie en teamwerk nodig om elk niveau te doorlopen. De reden dat het veel communicatie en teamwerk vereist, is omdat je alleen naar het volgende niveau kunt gaan als alle spelers het overleven. Je kunt hieronder een gameplayvideo bekijken om te zien wat voor uitdagingen je te wachten staan Death Squared.

Een ander ding dat het spel lastig maakt, is dat hoewel elke speler levend de uitgang moet bereiken om naar een nieuw niveau te gaan, elke uitgang voor elke speler anders is, dus timing, navigatie, geduld en verstand spelen allemaal een rol bij het verkrijgen van levend door elk niveau.

Patrick Cook, de oprichter van SMG Studio, legt uit wat de game uitdagend en anders maakt, in het persbericht...

“Death Squared beloont sterke communicatie en geeft direct een spoedcursus over het belang ervan voor gamers die deze vaardigheid niet hebben,”

 

“Falen maakt deel uit van het oplossingsproces, en door vallen en opstaan ​​en door teamwerk kan iedereen de reeks puzzels van Death Squared overleven…of de vriendschappen nog steeds intact zijn, is een ander verhaal.”

Het aanmoedigen van falen en opnieuw proberen is iets dat we niet zo vaak in games zien. Meestal wordt falen ontmoedigd door automatische controlepunten om de minuut of twee en uitdagingen die voor de meeste vijfjarige kinderen gemakkelijk genoeg zijn om te voltooien.

Of de game net zo goed werkt als hij eruitziet in de trailer, wordt volgende maand op PAX West in Seattle bepaald.

Je kunt verwachten dat de game volgend jaar volledig wordt uitgebracht voor Xbox One en pc. Voor meer informatie kun je gerust de game raadplegen officiële website.

andere Media