Hoe was het artikel?

1426910cookie-checkMetal Gear Survive TGS 2016 trailer onthult gameplay
Media
2016/09

Metal Gear Survive TGS 2016 trailer onthult gameplay

Ben je nieuwsgierig geweest naar wat de eerste ooit is? Metal Gear game zal zijn zoals in het post-Kojima-tijdperk van Konami? Welnu, de Japanse uitgever onthulde de eerste blik op de game tijdens de Tokyo Game Show van dit jaar in Tokio, Japan.

niche Gamer kreeg lucht van de trailer die onlangs was geplaatst QKonami's YouTube-kanaal met 15 hele minuten gameplay. Bekijk het hieronder.

De opzet van het spel klinkt behoorlijk interessant. Groepen Mother Base-soldaten moeten materiaal en goederen verwerven om terug te kunnen keren naar hun wereld nadat ze naar een alternatieve wereld zijn getransporteerd. De missie waar ze mee bezig zijn, gaat over het ophalen van een zender om een ​​noodsignaal door een nabijgelegen wormgat te sturen.

De zombiewezens kunnen alleen worden gedood door het gloeiende ding op hun lichaam te verwijderen... soms bevindt het zich op hun rug, soms bevindt het zich op hun hoofd.

In één geval wordt een katapult gebruikt om een ​​zombie af te leiden, zodat een andere speler naar hem toe kan rennen en hem tegen een rij spijkers kan slaan.

Net als Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, speelt stealth nog steeds een grote rol in het spel, omdat het frontaal gevaarlijk kan zijn om de zombiewezens aan te pakken. In één segment grijpt een wezen het been van een speler en verwondt hem, waardoor de speler moet rondhobbelen totdat hij zijn been geneest.

Na het doden van een zombie is het mogelijk om ze weg te sturen voor bevoorrading via het wormgat Fulton. Omdat er geen helikopters zijn, werken standaard Fultons niet meer.

Metal Gear: overleef

De open wereldstructuur en de op teamwerk gerichte gameplay zijn eigenlijk best gaaf. Maar als je een dynamische gameplay verwacht die verder gaat dan wat er in de standaard zat Metal Gear Solid V, je verwacht te veel.

De zombies zijn eigenlijk niet veel moeilijker te doden dan in Resident Evil 5, en dat is eigenlijk waar het mij veel aan doet denken.

Voor sommige missies zal het nodig zijn om bepaalde items te beschermen, en het verandert in een standaard zombieverdedigingsmissie.

Tussen rondes of missies door kun je werktafels gebruiken van de materialen die je via de wormgaten naar Mother Base hebt gestuurd om materiaal, zoals hekken en barricades, direct door de wormgaten te teleporteren. Het heeft weinig zin, aangezien als je materialen van Mother Base kunt wormgaten, waarom kun je jezelf dan niet gewoon door de wormgaten teleporteren?

Hoe dan ook, het concept is niet slecht en de uitvoering is solide (vooral omdat het slechts een conversiemod is gebaseerd op de Fantoompijn gameplay) maar de game lijkt een beetje zielloos. In zekere zin doet het me denken aan een mechanisch efficiëntere, Fox Engine-gepolijste en hogere productieversie van Staat van ontbinding.

Eén ding dat best gaaf is, is dat objecten zoals hekken worden beïnvloed door het gewicht, wat best gaaf is. Het is eigenlijk een leuke bijkomstigheid om de zombies over het hek te zien klauteren en het door hun gewicht omver te werpen.

Metal Gear Survive moet in 2017 verschijnen voor de Xbox One, PS4 en op Steam voor pc.

andere Media