Hoe was het artikel?

1430690cookie-checkFamitsu onthult nieuwe screenshots en gevechtsdetails in NieR: Automata
Media
2016/10

Famitsu onthult nieuwe screenshots en gevechtsdetails in NieR: Automata

Ben je benieuwd hoe NieR: Automaten's gevechtssysteem zal zijn? Famitsu staat voor je klaar als je je over de kwestie krabt; ze bieden ook een groot aantal screenshots. Nier: Automaten debuteert op 23 februari in Japan, en begin volgend jaar voor PS4 en PC via Steam voor het Westen.

Om te beginnen de nieuwe update die Famitsu geplaatste covers Eenhandige zwaarden, Tweehandige zwaarden, Melee-wapens, Basisprincipes van de strijd, Ontwijking, Pods en Upgraden.

Eenhandige zwaarden

Zwaarden met één hand erin Nier: Automaten Het zijn eenvoudig te gebruiken wapens met een evenwichtige aanvalskracht, snelheid en bereik. Er wordt gezegd dat het maken van combo's gemakkelijk is en aansluit bij een overvloed aan andere technieken. Volgens de screenshots lijkt het erop dat dual-wielding een ding zal zijn Automaten.

Tweehandige zwaarden

Er zullen zware en grote zwaarden zijn die twee handen vereisen Automaten. Deze tweehandige zwaarden richten veel schade aan en hebben een groot bereik, maar hun aanvalssnelheid is zo langzaam dat je hierdoor openstaat voor vijandelijke aanvallen.

Melee Wapens

Ja, er zullen vuistwapens in het spel zijn die snelheid over afstand bieden. Deze vuist-melee-wapens kunnen combo's snel aan elkaar koppelen en zijn ongeëvenaard in één-tegen-op-gevechten.

Basisprincipes van de strijd

Er wordt gezegd dat er gevechten plaatsvinden Automaten naadloos op het wereldveld. Voor PS4 merkt Famitsu op dat Square je snelle aanval is en de Triangle-knop je zware aanval. Afhankelijk van de combinaties die worden ingevoerd, worden nieuwe combo's en aanvallen ontketend.

Spelers kunnen hun favoriete wapens instellen op de snelheidsaanval en zware knoppen. Bovendien kunnen spelers maximaal twee wapensets hanteren en direct tussen sets wisselen met behulp van het D-pad – zelfs midden in een aanval om verschillende combo’s te creëren.

Verroering

Het ontwijken van aanvallen op de PS4-versie kan worden gestart door op de R2-knop te drukken. Ontwijking kan tijdens elk deel van de strijd worden geactiveerd en kan zelfs leiden tot een ontwijkingsaanval.

Als de speler een aanval met succes ontwijkt, wordt hij voor een korte tijd onoverwinnelijk. De speler kan exclusieve technieken combineren als ze aanvallen tijdens het onkwetsbare segment.

Pods en upgrades

Pod-ondersteuning kan worden geactiveerd door de R1-knop op PS4 te gebruiken om vijanden van ver neer te schieten. Het zal zijn schoten automatisch op de vijand vergrendelen, maar de speler kan ook op doelen richten met de L2-knop. Pods kunnen worden geüpgraded door naar onderhoudswinkels te gaan die overal in het spel te vinden zijn, waardoor hun basisvaardigheden, zoals aanvalskracht en aanvalsvariaties, zullen veranderen.

Nier: Automaten zal ook een Auto-modus bevatten voor gebruikers die gehandicapt zijn, of die een helpende hand willen bieden aan het spel. Ervaren gamers of mensen die het gevoel hebben dat ze goed zijn, moeten deze functie niet activeren, omdat deze beperkt is tot de moeilijkheidsgraad van de Easy Mode.

De Auto-modus beschikt ook over een instellingsoptie waarmee bepaalde acties deze kunnen activeren. Bovendien vraagt ​​dit om aanvallen van dichtbij of over lange afstand, of alleen om ontwijkingen.

Nier: Automaten debuteert op 23 februari in Japan, en begin volgend jaar voor PS4 en PC via Steam voor het Westen. Ten slotte laat ik je enkele screenshots achter Famitsu gepost.

Bekijk bericht op imgur.com

andere Media