Hoe was het artikel?

1428290cookie-checkFlagrante dodelijkheid toont snelle Stick Fighter-gevechten in gameplay-video
Media
2016/10

Flagrante dodelijkheid toont snelle Stick Fighter-gevechten in gameplay-video

Als je een fan bent van Hyun's Dojo- en Stick-vechteranimaties, dan zul je het concept waarschijnlijk geweldig vinden Flagrante dodelijkheid is gekomen met.

De ontwikkelaar heet DunkingMachine en deze game is letterlijk een concept op de markt Steam Greenlight Concept-pagina. Flagrante dodelijkheid bevindt zich nog in de vroege Alpha-ontwikkelingsfase, maar tot nu toe werken de meeste klusfuncties voor de game, voldoende zelfs voor de ontwikkelaar om een ​​demonstratievideo samen te stellen om het vechtsysteem te demonstreren. Een paar animaties zien er wat stroef uit, maar het loopt allemaal zo vloeiend in elkaar dat je ze nauwelijks opmerkt.

flagrante dodelijkheid-2

De gevechten zijn snel en boordevol actie, en geven je een flink aantal vaardigheden om mee te spelen. Je hebt drie balken waar je op moet letten, de eerste is natuurlijk je levensbalk, maar je hebt dan een tweede balk die je speciale krachten manipuleert, zodat je verwoestende aanvallen kunt ontketenen om je vijanden uit te roeien. De laatste balk is je mentale kracht waarmee je een kloonprojectie van jezelf kunt activeren om je te beschermen tegen inkomende aanvallen en schade voor je op te lopen.

Door je powerbar en mentale bar te beheren, kun je meerdere vijanden tegelijk bevechten om je in leven te houden terwijl je het scherm van slechteriken verwijdert. Eén ding dat me opviel bij deze prototype-gameplayvideo is dat er al meerdere soorten vijanden over het podium bewegen, en een paar daarvan proberen te vechten en de speler te doden. De ontwikkelaar heeft al gezegd dat hij van plan is om in de toekomst meer toe te voegen om de gameplay uit te breiden. De AI is voorlopig vrij eenvoudig, maar ik verwacht dat deze zal verbeteren tegen de tijd dat de game dichter bij de release komt.

Er is ook een gepland voortgangs- en niveausysteem waar de ontwikkelaar aan werkt met ontgrendelbare vaardigheden, maar op dit moment zijn de extra bonusfuncties nog niet aan het spel toegevoegd. Bekijk de onderstaande gevechtsvideo om zelf te zien wat de game nu allemaal te bieden heeft. In de eerste paar minuten van de video legt de ontwikkelaar het systeem uit en begeleidt hij je door hoe het vechtsysteem werkt. De tweede helft bestaat uit enkele minuten ononderbroken gameplay van pure Flagrante dodelijkheid .

Dus wat is er gepland? Welnu, in het onderstaande citaat staan ​​alle functies waaraan de ontwikkelaar momenteel werkt.

Betekenisvolle karakterprogressie met niveaus, vaardigheidsbomen en (nieuwe) ontgrendelbare aanvallen
Steeds meer verschillende soorten vijanden
Verschillende missietypes (niet meer vertellen)
Epische bazen
Uitrusting- en itemsysteem
Lokale multiplayer (coöp, met meerdere controllers)

Ik zou ook graag meer niveautypes zien, dus we zullen zien wat hij in de toekomst nog meer toevoegt. Blijkbaar, Flagrante dodelijkheid heeft momenteel geen releasedatum omdat het zich nog in de vroege ontwikkelingsfase bevindt, maar ik zal deze in de gaten houden om te zien hoe het samenkomt met de ontwikkeling ervan.

Als je ook de voortgang wilt volgen, kun je die van hem bekijken Steam Greenlight-conceptpagina of bezoek zijn Facebook pagina voor meer details.

andere Media