Hoe was het artikel?

1431320cookie-checkJazon And The Dead Crowd-fundingcampagne gaat van start
Media
2016/11

Jazon And The Dead Crowd-fundingcampagne gaat van start

2e Studio's Jazon en de Dode is onlangs de crowdfundingfase ingegaan op Fig. Ja, dezelfde Fig waar Tim “Incorrect Match Sock Puppet” Schafer in de adviesraad zit. Niettemin heeft de studio zijn eerste volledige promotrailer uitgebracht Jazon en de Dode, en het is niet slecht.

Met een kloktijd van iets minder dan twee minuten is de trailer rechtvaardig. De game is een isometrisch, 3D, geïnkt, gearceerd actiespel met een flair in stripboekstijl. De hoofdpersoon kan de hoofden van zombies afslaan, net als in de afbeelding hierboven, en hij heeft ook toegang tot een aantal wapens waarmee hij de ondoden kan neerhalen. Je kunt de trailer zelf bekijken.

Het verhaal draait om Jazon, een badass met coole tatoeages die wakker wordt in een bar zonder geheugen om hem te helpen zijn verleden in kaart te brengen. Het enige wat hij ontdekt is dat de toekomst gevuld is met bandieten, no-gooders en zombies.

Niet tevreden om in een wereld te blijven die wordt geregeerd door de ondoden, werkt Jazon samen met de overlevende van de woestenij, Zoey, en het duo reist naar het Orakel om wat antwoorden te krijgen en onderweg wat hoofden kapot te maken.

De game wordt geschreven door Michael Valeur, dezelfde geest achter games als Totale overdosis en Verduistering, en er is diepe inspiratie gehaald uit de kunst van Frank Miller en Mike Mignola.

2nd Studio legt enkele van hun doelen uit en wat ze hopen te bereiken door de game via Fig te crowdfunden in hun pitchvideo hieronder.

De in Denemarken gevestigde ontwikkelaars willen iets van de scherpte en humor terugbrengen die de laatste tijd in de game-industrie lijkt te verdwijnen. Jazon en de Dode neemt aanwijzingen uit de actie-horrorfilms uit de jaren 1980, en voegt een vleugje karakterisering en verhalen toe aan enkele avonturengames die in de jaren negentig zijn uitgebracht.

Je kunt zeker wat inspiratie zien bij die van Tim Schafer Full Throttle daarin, en ik hou van die toekomstige woestijnpunk-sfeer die de game heeft.

De gameplay lijkt sterk op de klassieke Xbox-titel Hunter: Het rocken, met behulp van de twin-stick-actiebediening om je een weg te slaan, te hacken, te hakken en te schieten door een horde ondoden.

Jazon en de Dode

De door Unity 5 aangedreven isometrische shooter heeft een duidelijke charme, en met de juiste hoeveelheid steun en toewijding zou het een slaperhit kunnen worden. Delen ervan doen me een beetje denken aan Evil Dead 2.

De grootste hindernis waarmee dit spel waarschijnlijk te maken zal krijgen, is ervoor zorgen dat gamers de kogel doorbijten en doneren via Fig. Je hebt misschien een betere kans om een ​​vergelijking te bedenken waarin de onverdraagzame #GamerGate-grap van Tim Schafer zinvol is.

Toch heeft Fig enige kritiek gekregen vanwege de manier waarop het platform wordt beheerd, vooral dat degenen die doneren ook de mogelijkheid hebben om te investeren met de bedoeling rendement op die investering te krijgen als de game wordt gelanceerd. Het is een lastige zaak en het levert een zware strijd op als het gaat om het overtuigen van gamers dat het een beter alternatief is dan IndieGoGo of Kickstarter.

Hoe dan ook, als je houdt van waar 2nd Studio mee in de pot kookt Jazon en de Dode, kun je bijdragen aan het goede doel of meer te weten komen over het indieproject door de Fig crowdfundingpagina.

andere Media