Hoe was het artikel?

1436880cookie-checkHellblade-actrice is ook de video-editor van Ninja Theory
Media
2016/12

Hellblade-actrice is ook de video-editor van Ninja Theory

De in Duitsland geboren Melina Juergens is het gezicht van Senua in de aankomende film Ninja Theory Hellblade: Senua's Sacrifice. Ze is ook de video-editor van Ninja Theory, verantwoordelijk voor de ontwikkelingsdagboeken van de game en heeft eerder aan de trailers voor DMC: Devil May Cry.

Melina zou oorspronkelijk alleen het vervangende model voor Senua zijn, totdat ze een andere professionele actrice vonden om het personage te spelen. Uiteindelijk ging ze van het testen van make-up en 3D-scantechnologie naar acteren en emoties voor de 3D-toneelspeler van Senua.

Melina beschrijft haar reis vanaf het documenteren van het ontwerpproces op video bij Ninja Theory tot het uiteindelijk worden van de hoofdrolspeelster Hellblade: Senua's Sacrifice. Ze legt ook uit hoe ze zich schaamde voor het acteerwerk en hoe ongemakkelijk ze zich daardoor voelde.

Melina doorloopt het proces van hoe ze Senua werd, waarbij ze eerst haar gezicht liet scannen door 3Lateral, een middleware-bedrijf dat gespecialiseerd is in gezichtsopname en animatietechnologie.

Vervolgens wilden ze haar lichaam scannen (en er is geen betere manier voor mannen om een ​​mooie vrouw in haar strakke broek te zien als je niet aan het daten bent, dan door haar te laten uitkleden voor 3D-scannen). Maar eerst hadden ze haar nodig om in een bepaalde vorm te komen voor de rol, dus lieten ze haar strakker maken door een personal trainer.

Ze had slechts zes weken de tijd om in vorm te komen, wat betekende dat ze alleen bepaalde soorten voedsel moest eten, zoveel mogelijk lichaamsvet moest verliezen en zoveel mogelijk spieren moest opbouwen. Ze begon met boksen, Braziliaans Jiu-Jitsu en krachttraining, zelfs nadat ze het 3D-lichaamsscanproces had doorlopen, gewoon om fit te blijven en haar vorm te behouden voor method-acting-doeleinden.

Hellblade: Senua's offer - Melina Juergens

Maar het op zich nemen van de rol ging niet alleen over de lichamelijkheids- en conditievereisten, ze hadden Melina ook nodig om emotioneel bedreven te zijn om in een personage te duiken dat aan een psychische aandoening leed, dus moest ze veel tijd doorbrengen met mensen die wel stemmen horen. lijden aan schizofrenie en andere kenmerken van een psychische aandoening hebben.

Wat best gaaf was, was dat de GDC-presentatie voor Hellblade was een realtime demonstratie van Ninja Theory met behulp van hun geïmproviseerde plug-in om uitvoeringen vast te leggen met render-uitvoer van CG-kwaliteit die rechtstreeks via de Unreal Engine 4 kwam. Melina moest de uitvoering in realtime naspelen.

Hellblade: Senua's Sacrifice werd onlangs uitgesteld naar 2017 voor pc en PS4. Je kunt het spel volgen door te zoeken naar nieuwe ontwikkelaarsdagboeken die op de website zijn geplaatst Ninja Theory YouTube-kanaal van Melina… die nog steeds fulltime werkt als video-editor van Ninja Theory.

andere Media