Hoe was het artikel?

1439840cookie-checkConan Exiles zullen door spelers bestuurde monsters ter grootte van Cthulhu dragen
Media
2017/01

Conan Exiles zullen door spelers bestuurde monsters ter grootte van Cthulhu dragen

Het nieuwe ontwikkelaarsdagboek bespreekt er meer van Conan Exiles en de aankomende Early Access-run van de game. Ze praten over hoe de wapens zijn ontworpen om gamers verschillende soorten wapens te geven waarmee ze je vijanden kunnen verminken, doden en onthoofden, en over meer van de verschillende NPC-rassen, gedwongen dienstbaarheid en het vaardigheidssysteem van de game.

Het geweld in de game ziet er solide uit. Het is niet zo filmisch als dat van Funcom Conan: De Hyborian-avonturen, dat gebruik maakte van een kaartsysteem waarbij gevechten zich op dynamische wijze afspeelden. Het aan elkaar rijgen van combo's, counters, verdedigende bewegingen en dodelijke slagen was eigenlijk best leuk in dat spel. De strijd binnen Conan Exiles is een stuk grover en rudimentairer, maar het zou nuttig kunnen zijn als het solide animaties en bevredigende resultaten biedt.

We zien hoe zwaard- en bordcombo's kunnen worden gebruikt om aanvallen te dwarsbomen, evenals tweezijdige wapens, waaronder het in de hand gooien van wapens om vluchtende vijanden te vertragen of schade aan te richten voordat ze dichtbij komen.

Hieronder kun je de bijna vier minuten durende video bekijken.

Net als de MMO New Dawn, kun je degenen die je gevangen neemt tot slaaf maken door ze op het Rad van Pijn te dwingen, zodat ze gewillige dienaren worden.

Het basisgebouw is leuk en zo, maar kunnen we het even hebben over die monsters in Cthulhu-stijl?

Conan Exiles - godbeest

Goede goedheid.

Dat is het soort dingen waar nachtmerries en Michael Jacksons Jesus-sap van gemaakt zijn.

Als dat ding eigenlijk een angstaanjagend, rondzwervend, verwoestend beest is dat dingen kapotmaakt en mensen opeet, dan heeft Funcom een ​​echt juweeltje in handen met Conan Exiles. In de video hierboven schilderden ze de avatargoden af ​​als werkelijk angstaanjagende gedrochten – en het is gaaf om te zien hoe reuzen in een MMO met dat soort angstaanjagende uitstraling worden behandeld.

De enige manier om de avatars te doden is door de summoners te doden die ergens zichtbaar op de kaart staan. Summoners zijn spelerspersonages die de avatars oproepen als een soort belegeringswapen om spelersnederzettingen aan te vallen en te vernietigen. Als je de summoner vindt en doodt, wordt de avatar verslagen.

Ziet eruit als Conan Exiles begint behoorlijk cool te worden. Gevechten zullen een grote beslissende factor zijn voor gamers zoals ik die iets willen dat zowel functioneel als stijlvol vermakelijk is. We zullen zien hoe het Early Access-product eruit ziet wanneer de game vanaf 31 januari naar Early Access op pc gaat en later dit jaar vanaf het voorjaar in het Xbox Game Preview-programma.

andere Media