Hoe was het artikel?

1439300cookie-checkNioh krijgt na de lancering gratis Player-Vs-Player
Media
2017/01

Nioh krijgt na de lancering gratis Player-Vs-Player

Tijdens een interview waarmee een andere publicatie had Nioh regisseur Yosuke Hayashi zullen fans die op zoek zijn naar PvP in de komende hack-and-slash-game precies dat vinden na de lancering. Hayashi zegt echter dat de functie die is ingesteld om deel te nemen aan het eigenlijke spel gratis is, wat best gaaf is, aangezien er geen DLC aan is gekoppeld om mensen op te lichten. Nioh verschijnt op 4 februari voor PS9.

Kijkend naar de publicatiesite Gamereactor Spanje, mensen zullen ontdekken dat de brutale neef van Donkere zielen, Nioh, zal verschijnen zoals bedoeld, maar zal later een behoorlijk grote functie krijgen die spelers van over de hele wereld samenbrengt via een PvP-modus. Dit zal een andere modus worden als je niet tot de dood wilt vechten tegen dodelijke en competente vijanden in het feodale Japan in Nioh's verhaalmodus.

Je kunt de aankondiging lezen die Yosuke Hayashi tijdens het interview deed:

“We zijn van plan om in de nabije toekomst na de lancering gratis een speler-versus-speler-modus aan te bieden”.

Het deel dat mij het meest enthousiast maakte over deze aankondiging is dat de PvP-update gratis naar de game komt. Ik weet niet zeker of de update na de lancering als optionele download zal verschijnen, of dat het een verplichte download zal zijn? Hopelijk brengt de modus echter een strategische set wapens en vaardigheden met zich mee en voelt hij zich bij de release niet gehaast.

Naast het online spelen roept dit een belangrijke vraag op, kun je het raden? Iets dat Maximilian Dood veel naar voren brengt in zijn video's en dat helpt in een vechtgame: goede netcode.

Ja, Nioh kan PvP hebben, maar als de netcode waardeloos is, ongeacht hoe vaardig je bent als speler, zul je altijd verliezen van niet-ervaren spelers vanwege slechte codering. Dit zal ertoe leiden dat mensen valse informatie geven over wapens en wat goed is, op basis van slechte netcode en niet op basis van vaardigheid en precisie.

Ik denk dat het belangrijk is dat wanneer Koei Tecmo en Team Ninja Nioh uitbrengen en later de PvP-modus kort na de lancering toevoegen, de netcode op één lijn ligt met de techniek waar het spel om vraagt, anders kan de functie/modus na het spelen van een paar rondes zuur worden .

Ten slotte werpt het interview ook licht op de DLC en de seizoenspas, die je hieronder kunt lezen.

“Er is ook een seizoenspas beschikbaar voor pre-order in de PlayStation Store, die op korte termijn drie grote downloadbare content zal toevoegen nadat de game is uitgebracht.”

Nioh debuteert voor PS4 op 7 februari in Noord-Amerika, 8 februari in Europa en 9 februari in Japan. Als u het volledige interview wilt lezen dat in de publicatie is geplaatst, kunt u daar naartoe gaan Gamereactor Spanje.

andere Media