Hoe was het artikel?

1442910cookie-checkDoom-regisseurs Hugo Martin en Marty Stratton praten over Doom-vervolg en meer
Media
2017/02

Doom-regisseurs Hugo Martin en Marty Stratton praten over Doom-vervolg en meer

Id Software en Bethesda hebben dat bewezen Ondergang zou in de moderne tijd gemaakt kunnen worden en nog steeds de koe bij de horens kunnen vatten, zozeer zelfs dat mensen tot op de dag van vandaag nog steeds over de FPS van 2016 praten en op zoek zijn naar meer ripplezier voor één speler. Nou, sinds kort hebben regisseurs Hugo Martin en Marty Stratton een interview afgenomen IGN op DICE 2017 en sprak kort over het vervolg op Ondergang en meer.

Ondergang zal altijd een speciaal plekje in mijn hart hebben. Ik speelde het spel veel, maakte podia en deed veel dingen in verschillende editors die niet in het spel hoorden - zoals het toevoegen van echte 3D, vliegen, water geven je kon erin zwemmen, en andere dingen die de motor niet kon ondersteunen - en daar had je veel plezier in.

Naast het bovenstaande was ik niet de enige persoon die zich bezighield met het modificeren en veranderen van het spel, maar duizenden andere gamers in het wild deden hetzelfde, waardoor de levensduur van het spel werd verlengd en de klassieke FPS nog steeds relevant werd en mods zoals Moon Man werden gemaakt. en meer.

Over levensduur en mods gesproken: zowel gamers als fans wilden er nog een Ondergang spel, maar we stuitten op de versie uit 2004 die niet zo geweldig was. Kijkend naar de editie van 2016 hebben veel mensen gemengde gevoelens over de multiplayer-modus, maar iets dat id Software en Bethesda goed hebben gedaan en dat veel fans leuk vinden, is de singleplayer-modus en het bijbehorende verhaal.

Ik zie dat veel mensen nog steeds praten over Hayden en de Doom Guy en wat er daarna zal gebeuren. Als je echter op zoek bent naar meer informatie over het volgende deel van het spel, denk ik dat die gekke kerel die hielp met Pacific Rim, Hugo Martin, en zijn collega, Marty Stratton, je gedekt hebben.

In een interview waar Martin en Stratton mee begonnen IGN op DICE 2017 (niet degene die de lancering van BF4 verpesten, maar Design, Innovate, Communicate, Entertainment) vertelde het tweetal de publicatiesite toen hem werd gevraagd of id Software een nieuwe game/titel zou starten of het verhaal van Doom zou voortzetten dat...

“We hebben onszelf een heel, heel geweldig canvas nagelaten en veel kleuren om mee verder te gaan.”

Het lijkt een no-brainer gezien hoe het spel eindigde. Ik denk dat veel mensen al wisten dat een vervolg op de checklist van id Software zou staan. Maar zoals het er nu voorstaat, is bevestigd dat de ontwikkelaars een vervolg zullen maken, zodat fans die op zoek zijn naar meer Doom-verhalen nu gerust kunnen ademen.

Bovendien spraken de twee ook over multiplayer-dingen en hoe ze spelers meer inhoud willen geven. Stratton vertelde de publicatiesite dat…

“We blijven vasthouden aan de multiplayer, we hebben een aantal dingen die we nog steeds willen doen en aan spelers willen geven.”

De game uit 2016 krijgt dus wat inhoud uit 2017. Dus al met al zullen mensen die andere spelers willen decimeren in de MP-modus in de nabije toekomst een aantal dingen in de pijplijn zien komen, terwijl degenen die meer willen Ondergang SP ziet het in de toekomst verder in een nieuwe Doom-titel.

Momenteel de game uit 2016 van id Software en Bethesda, Ondergang, is uit voor pc, Xbox One en PS4.

andere Media