Wolfram von Funck werkt nog steeds aan kubus wereld, ook al is het in een tempo dat niet zo geliefd is bij veel fans. Nog steeds plaagde hij wat nieuwe inhoud voor de open wereld, avontuurlijke RPG die zich afspeelt in de prachtig weergegeven 3D 8-bits omgeving.
In de eerste clip zijn enkele nieuwe shaders voor de sneeuw te zien, waardoor de omgeving meer diepte en karakter krijgt terwijl je rondreist. Je kunt het hieronder bekijken.
Hier is nog een clip met nieuwe sneeuwschaduwen, nieuwe rivieren en nieuwe sneeuwlandmuziek. 😀 #kubus wereld pic.twitter.com/JDGzv7z67n
- Wolfram von Funck (@wol_lay) 1 april 2017
De tweede clip is degene die veel mensen opgewonden maakte. Het doet me denken aan Legend of Zelda: The Wind Waker, met een geweldig stukje oceaanmuziek en geweldig zeilen rond de eilanden. Hieronder kun je de tweede clip bekijken.
Hier is een kort fragment met de nieuwe 64-bits engine, de nieuwe wereldkaart en de nieuwe oceaanmuziek waar ik aan heb gewerkt. #kubus wereld pic.twitter.com/iNLrhFay7e
- Wolfram von Funck (@wol_lay) 1 april 2017
De nieuwe wereldkaart die in de 64-bits engine draait, betekent meer processen, grotere omgevingen, betere optimalisatie en meer activiteit op het scherm met minder haperingen.
kubus wereld is een van de games die al heel lang in ontwikkeling is, omdat Wolfram de tijd heeft genomen om de game in een voltooide vorm op de markt te brengen. Zijn methodische tempo heeft veel kritiek gekregen van de gemeenschap, wat niet altijd goed viel bij Wolfram.
Er zijn door de jaren heen meerdere rapporten geweest over de trage ontwikkelingstijd voor kubus wereld. Vreemd genoeg zijn er echter geen massamediacampagnes geweest om het als oplichterij te bestempelen.
Toch is er een speelbare alfa die beschikbaar is sinds 2013. Wanneer deze nieuwe functies die Wolfram op Twitter plaagt, zullen worden toegevoegd, is het een raadsel, aangezien er geen updates of informatie over de game zijn. officiële website. De laatste update voor de preview-build van de game was in 2014.