Hoe was het artikel?

1447180cookie-checkDe Surge-trailer schetst buitsysteem en verminking
Media
2017/04

De Surge-trailer schetst buitsysteem en verminking

Focus Home Interactive en Deck13 Interactive hebben een nieuwe trailer uitgebracht voor hun hardcore actie-RPG, de Surge. Het buitsysteem en de richtmechanismen van de aankomende sci-fi-titel met mech-pakken en melee-gevechten werden benadrukt in de twee minuten durende trailer.

De trailer begint met het tonen van het lichaamsdeel-targeting-systeem, waarmee spelers hun aanvallen kunnen richten op specifieke delen van het lichaam van een vijand. Het is niet anders dan het BTW-stelsel in Nederland Fallout spellen. Hoe het werkt, kun je zien met de onderstaande trailer.

Ze benadrukken hoe het grote geïmproviseerde hakmes, gericht op het lichaam van de tegenstander, kan worden gebruikt om de vijand letterlijk in tweeën te scheuren.

We krijgen dan kort te zien hoe de plundering eruit ziet. Spelers kunnen op Vierkant (of 'X' op de Xbox-controller) tikken en proberen een van de items op te pakken die van de vijand zijn gevallen.

Je kunt dan nieuwe items gaan samenstellen door deze naar het knutselstation te brengen. Ze laten zien dat je specifieke hoeveelheden materiaal nodig hebt – in dit geval technisch afval – om nieuwe lichaamsuitrusting te maken.

Het is ontworpen om snel en gemakkelijk te zijn, en de uitrusting verschijnt daadwerkelijk op het personage terwijl je door het spel beweegt.

De golf - Bewaker

We zien dan een vijand van een hoger niveau met een aantal hele coole uitrustingen, en je kunt hem daadwerkelijk verslaan en zijn spullen pakken en deze vervolgens gebruiken tegen iemand anders die je pad kruist.

Eerder had Deck13 gezegd dat ze wilden dat gamers alles konden oppikken en gebruiken wat de vijand heeft gebruikt. Er is dus veel variatie en veelzijdigheid wat betreft uitrusting.

de Surge ziet er goed uit van wat ze hebben laten zien. De gameplay lijkt bruikbaar en de plot lijkt middelmatig. Als ze het een of het ander echt fantastisch kunnen maken, dan denk ik dat dit spel zich zou kunnen onderscheiden tussen de vele andere games. Donkere zielen-stijl klonen.

De aanpassingsfuncties zien er behoorlijk geweldig uit, en ik ben dol op de kunststijl en het ontwerp van de mech-pakken. Ik hoop echt dat ze met de game een echte horrorsfeer kunnen vastleggen, want het doet me een beetje denken aan de game Lege ruimte.

U kunt kijken voor de Surge wordt op 16 mei gelanceerd voor de Xbox One, PS4 en pc.

andere Media