Hoe was het artikel?

1447000cookie-checkMass Effect Andromeda Patch 1.05 voldoet bijna aan de normen van Mass Effect 1
Media
2017/04

Mass Effect Andromeda Patch 1.05 voldoet bijna aan de normen van Mass Effect 1

BioWare kwam zijn belofte na om patch 1.05 uit te brengen en een aantal van de filmpjes, glitches en bugs aan te pakken. Ze hebben een aantal gezichtsanimatiesets voor de NPC's vernieuwd en de broodnodige shader-aanpassingen aan de ogen toegevoegd. Hoe dit erin slaagde om langs een van de kwaliteitsborgingsteams te komen tijdens bouwpassages die leidden tot goud, is mij absoluut een raadsel, maar er hadden hoofden moeten rollen omdat sommige van deze basisaanpassingen niet in de kern van het systeem waren geïmplementeerd. Mass Effect: Andromeda.

De meest voor de hand liggende veranderingen zijn onder meer extra lichtbron over de oogbollen en pupilgebieden, samen met meer breking op het oppervlak, wat de dode-ogenlook helpt verbeteren. Je kunt de verbeteringen zien met de onderstaande video van Gevaar ploeg.

Het klikken op de animatie is nog steeds behoorlijk slecht, waarbij je kunt zien waar sommige animaties van de ene set naar de volgende overspringen in plaats van dat de hoofdframes in elkaar overvloeien.

Addison ziet er in ieder geval een stuk beter uit in termen van haar gezichtsuitdrukkingen en gebaren. Het is zeker beter dan de hoogdravende weergave in mannequinstijl die ze had tijdens de eerste release van de game.

Hieronder kunt u een vergelijking naast elkaar zien met dank aan Gamer BLR.

Ze lijken haar ook meer beweging te hebben gegeven tijdens de dialoog. Het is niet de beste, maar het is beter dan voorheen. De komende twee maanden zijn ze van plan meer animaties te verbeteren. Ze hebben ook een aantal karakters een verbeterde lipsynchronisatie gegeven, en je kunt kleine stukjes ervan zien in de video hierboven.

Het is nu gebracht Mass Effect: Andromeda bijna op gelijke hoogte Mass Effect 1. De lipsynchronisatie is beter Andromeda maar de karaktershaders hebben nog steeds hulp nodig. Mass Effect 1 had nog steeds een hard contrast in het gebruik van licht en schaduwen om de personages tijdens het spel een dynamische uitstraling te geven, zoals je hieronder in de video kunt zien met dank aan CJake3.

BioWare kreeg aanvankelijk veel kritiek vanwege de slechte vertoning van Mass Effect: Andromeda. De game werd uitgebracht met hoogdravende gezichtsanimaties, vervormde gezichten, een beperkte karaktermaker, veel slecht verlichte entiteiten, veel glitches, veel bugs en veel ineenkrimpende dialogen. Fans klaagden in de hemel, aangezien de kwaliteit niet vergelijkbaar was met de vorige drie Mass Effect titels.

BioWare kondigde aan dat ze de ogen en bepaalde personages zouden fixeren tijdens de dialoogsequenties, en dat ze de komende twee maanden meer animaties, lipsynchronisatie en karakterdialogen zouden aanpakken.

Ach, misschien over nog eens zes maanden Mass Effect: Andromeda zal eindelijk beter zijn dan Mass Effect 1 op de algemene visuele afdeling. Nou ja, fans kunnen hopen.

andere Media