Hoe was het artikel?

1447980cookie-checkMijn vriend Pedro is het 2.5D-actiespel waar fans van John Woo op hebben gewacht
Media
2017/04

Mijn vriend Pedro is het 2.5D-actiespel waar fans van John Woo op hebben gewacht

Mijn vriend Pedro: Bloedkogels Bananen is al een tijdje in ontwikkeling. Ontwikkelaar DeadToast Entertainment begon eind 2.5 met het vastleggen van hun 2015D-actiegame en ze hebben vooruitgang geboekt in de richting van een ruw speelbare versie van de game, die op schema lijkt te liggen omdat alle gameplay-elementen snel genoeg klaar zijn.

Mijn vriend Pedro is een ironische side-scrolling actiegame waarin vuuracrobatiek centraal staat. Elke kogel heeft een bestemming, net als de stelregel van John Woo, maar deze keer mag je allerlei gekke en waanzinnig coole bewegingen uitvoeren die ervoor zorgen dat De matrix schamen. Hieronder kun je een alpha-trailer van de game bekijken.


Mijn vriend Pedro: Blood Bullets Bananas – Pre-Alpha – Indie DB

Mijn vriend Pedro draait op de Unity 3D-game-engine. Zoals de video laat zien, is het vuurgevecht volledig gebaseerd op de natuurkunde, met lappenpoppen voor de vijanden, richten met de muisaanwijzer en zelfs op natuurkunde gebaseerde melee-aanvallen. Maar dat is nog maar het begin.

Het spel was oorspronkelijk gebaseerd op een Flash-animatietitel, maar DeadToast begon het te ontwikkelen, te upgraden, te verbeteren, het groter, beter, flitsender en stoerder te maken dan de versie van Sylvester Stallone uit 1988.

Hun meest recente alpha-trailer toont een verbeterde versie van het hoofdpersonage en enkele van de mooiere acrobatische moves die ze aan de game hebben toegevoegd sinds het originele trailerdebuut in 2015. Je kunt het hieronder bekijken.

Zelfs dan geeft de trailer hierboven niet echt weer wat ze nu met de game hebben bereikt, zoals kurkentrekkerplatformapparaten die je kunt gebruiken om dubbele moorden uit te voeren, en dubbelwandig springen zodat je complexe off-the-art-games kunt uitvoeren. -wall kill shots (letterlijk), samen met stuiterpads, zodat je moorden op lange afstand kunt instellen door de afstand snel te overbruggen met behulp van de veerplatforms. Er zijn ook functies zoals een propellerhoed die Pedro kan gebruiken, waardoor hij langzaam naar beneden kan afdrijven en vijanden kan uitschakelen terwijl hij verticaal afdaalt.

De game is echt een uniek ogend beest dat de meeste nieuwere schietspellen te schande maakt. Sindsdien hebben we niet meer zo'n spel gespeeld Max Payne 3, en dat was van lang geleden in 2012. En laten we eerlijk zijn, de grote, dronken Max stak zijn dikke achterste niet in de lucht om een ​​draaiende plancha te maken met een Uzi in elke hand.

Er is geen verwachte releasedatum, maar je kunt de game volgen en je aanmelden voor een nieuwsbrief om de nieuwste updates voor Mijn vriend Pedro: Bloedkogels Bananen door een bezoek aan de officiële website, of u kunt de ontwikkelaarslogboeken bekijken op de IndieDB-pagina.

andere Media