Hoe was het artikel?

1446710cookie-checkRecensie: Herald – Een interactief periodedrama
Media
2017/04

Recensie: Herald – Een interactief periodedrama

Ontwikkelaar Wispfire heeft een behoorlijk interessant point-and-click-spel gemaakt, met de titel van hun nieuwe episodische serie Heraut: Een interactief periodedrama. Een verhaal vol intriges, drama, avontuur en... MOORD!

Verhaal en gameplay
kondig 4 aan

Dit wordt een spoilervrije recensie, dus ik zal proberen belangrijke plotpunten en verhaalelementen te vermijden, dus laten we beginnen. Ik wil eerst zeggen dat ik een gratis Steam-sleutel heb gekregen om te beoordelen Heraut, maar dat heeft geen invloed op mijn mening over het spel.

Het verhaal speelt zich af in een alternatieve 19e-eeuwse tijdlijn en volgt een jonge man genaamd Devan Rensburg, een man die op zoek is naar zijn familiewortels en besluit zich bij de bemanning van De HLV Heraut, een koopvaardijschip, voor een avontuurlijk leven over de zeven zeeën. Hun lading? Een paar kratten Indigo en een paar rijke passagiers. Maar naarmate het verhaal zich ontvouwt, lijkt het erop dat deze reis meer inhoudt dan op het eerste gezicht lijkt, en niet alles is wat het lijkt.

De gameplay is vrij eenvoudig, waarbij de besturing letterlijk bestaat uit het aanwijzen en klikken van de speler door het schip. De Heraut is niet erg groot, en na wat rondsnuffelen zul je snel de weg vinden, maar als je verdwaalt, hebben ze wel een kaart in je dagboek.

kondig 5 aan

Je hebt vrijwel de vrije hand om te lopen en te gaan waar je maar wilt op het schip, wanneer je maar wilt, waarbij bepaalde gebieden geblokkeerd of vergrendeld zijn vanwege het verhaal om je toegang te beperken, en nieuwe gebieden openen zich naarmate het verhaal vordert. Als u de muis naar de bovenkant van het scherm beweegt, verschijnt uw dagboekboek. Als u erop klikt, kunt u lezen over gebeurtenissen uit het verleden, aantekeningen over uw huidige missie en over andere weetjes en kennis die u tijdens het snuffelen hebt verzameld. rond het schip. Bepaalde NPC's geven je speciale taken die je moet vervullen om je bezig te houden, en voor de meeste dialoogscenario's kun je meerkeuzeopties kiezen om het verhaal vorm te geven.

Zoals de meeste point-and-click-spellen, Heraut beloont de nieuwsgierigheid van de speler door veel verschillende items en objecten rond het schip te plaatsen waar je op kunt klikken, waarbij Rensburg zijn mening geeft over de persoon of het object in kwestie. Dit voegt een extra laag van immersie toe, omdat ongeveer 90% van de hele game volledig ingesproken is met dialoog.

Er zijn slechts een paar delen in het spel waarin de tekst zal verschijnen, maar er is geen stemacteur aanwezig om de dialoog te begeleiden, zoals praten met minderjarige bemanningsleden die rond het schip lopen of wanneer je met een personage praat dat dat momenteel niet doet. hebben een belangrijk doel in het huidige plot. Andere belangrijke dialoogsequenties bevatten echter wel stemacteurs.

Wat nog belangrijker is, het verhaal heeft een vertakkend verhaal waarin jouw acties de belangrijkste plotpunten in het verhaal beïnvloeden, wat een nieuwe dialoog op gang brengt en soms tot ernstige gevolgen kan leiden voor bepaalde personages.

Afbeeldingen en speciale effecten

Ik moet zeggen dat ik echt dol ben op de kunststijl en het visuele ontwerp Heraut. De intrigerende plot en de semi-cartoonachtige graphics zorgen ervoor dat de game bijna aanvoelt als een verhaal van Telltale Games of de Gebroken zwaard serie, en ik durf te zeggen dat het ook net zo leuk is. Ik raakte snel gehecht aan de cast van personages en wilde er meer over leren, maar ik denk dat een groot deel hiervan gebaseerd was op de manier waarop de personages in de game werden geïllustreerd.

kondig 3 aan

"Zoutbae" van de zee.

De 3D-modellen en omgevingen zijn degelijk genoeg, maar niets om je over te verbazen. Echter, Herald: Een interactieve Periode Drama, maakt gebruik van Live2D-kunst voor de karakterportretten, en dit is waar de kunst echt tot zijn recht komt. Voor degenen die niet bekend zijn met het Live2D-programma: het maakt 2D-foto's, verdeelt ze in delen en plaatst er vectorpunten op, en transformeert die delen vervolgens in 3D-beelden. Ik heb het Live2D-programma persoonlijk gebruikt en ik weet hoe moeilijk het is om het goed te doen, maar Heraut slaat de spijker op zijn kop!

Als je niet elk deel van het personage precies goed tekent en in lagen plaatst, kan Live2D een echte nachtmerrie zijn om te gebruiken en kunnen de personages eruitzien als een hete puinhoop. Maar dat is hier niet het geval, de personages in Heraut hebben extreem veel details, een breed scala aan emotionele gelaatstrekken en een cast van stemacteurs om het hele spel tot leven te brengen. Ik neem mijn hoed af voor het kunstteam, goed gedaan!

Heraut 2

Er waren een paar momenten waarop ik het gevoel had dat de stemacteurs geen overtuiging hadden in hun dialoog of dat de stem niet bij het personage paste, maar ik vond het persoonlijk niet baanbrekend en kwam er snel overheen. Wat de speciale effecten betreft, heeft de game niet veel anders dan de belichting en schaduwen, en zelfs dat is vrij eenvoudig. Er zijn niet veel flitsende dingen, reflecties of andere grafische effecten, dus wat dat betreft: Heraut houdt de zaken vrij eenvoudig. Nu ik erover nadenk, zijn er ook niet al te veel omgevingsgeluidseffecten, het grootste deel van de tijd is het gewoon muziek (wat best aardig is), en de stemdialoog om de stilte te vullen.

Mijn algemene gedachten

Ik moet wijzen op glitches en gebreken, maar het goede nieuws is dat ik er maar één tegenkwam. Toen ik de game voor het eerst downloadde, was er een storing op het zwarte scherm waardoor ik niet kon spelen. Het scherm bleef hangen na het starten van de game, en het bleek dat dit geen op zichzelf staande gebeurtenis was, aangezien verschillende andere spelers met hetzelfde probleem kampten. Toen de ontwikkelaars echter op de hoogte werden gebracht van het probleem, gingen ze snel aan de slag met het patchen van de game om het probleem op te lossen.

Voorts Herald: Een interactieve Periode Drama is vrij kort omdat het momenteel slechts twee boeken heeft, en de boeken drie en vier worden op een later tijdstip als episodische inhoud uitgebracht. In totaal zou ik zeggen dat Herald ongeveer 4 tot 5 uur aan gameplay heeft (afhankelijk van hoeveel je rond het schip snuffelt) voor de eerste twee boeken. Dus als je van verhaalgestuurde point-and-click-avonturenspellen houdt, dan denk ik dat je er echt van zult genieten Herald: Een interactieve Periode Drama.

Over het algemeen heb ik persoonlijk genoten van het spelen van dit spel en ik kijk ernaar uit om de laatste twee boeken in de serie te spelen. Ik raad je ten zeerste aan om deze eens te bekijken.

Voor meer informatie over Herald: Een interactieve Periode Drama, Kunt u de Steam Store pagina, Of bekijk de officiële website voor meer details.Koop het2

andere Media