Hoe was het artikel?

1450700cookie-checkHell Warders, coöp-actietorenverdedigingsgame voor 4 spelers zoekt geld op IndieGoGo
Media
2017/05

Hell Warders, coöp-actietorenverdedigingsgame voor 4 spelers zoekt geld op IndieGoGo

Ares Games, een kleine indiestudio in Hong Kong, zoekt momenteel geld voor hun coöperatieve actietorenverdedigingsgame voor vier spelers Hell zwaardhanden.

Het team wil de komende 10,000 dagen $ 25 voor het project binnenhalen om het geld te gebruiken om de ontwikkeling van de titel af te ronden en zich voor te bereiden op Early Access op Steam in juni. Ze zijn van plan slechts drie maanden in Early Access door te brengen voordat ze verder gaan en volledig op Steam verschijnen. Hoe goed ze zich aan dat tijdschema houden, is voor iedereen een raadsel, maar zoals we allemaal weten, kunnen er tijdens de ontwikkeling haperingen en onvoorziene uitdagingen optreden die heel gemakkelijk het tijdschema kunnen verstoren en dingen achter zich kunnen laten. Uiteindelijk mikken ze echter op september voor de volledige release van de game.

De game zelf bevat vier speelbare personages, onderverdeeld per klasse, elk met hun eigen speciale vaardigheden en bewegingen. Er zijn ook speciale verdedigingsmechanismen die kunnen worden gebruikt, evenals vallen om oprukkende vijandelijke troepen te dwarsbomen, vergelijkbaar met Dungeon Defenders or Orcs moeten sterven.

De beelden van de game zien er redelijk goed uit. Het ontwerp van de personages behoudt een basisniveau van aantrekkingskracht en de sfeer en omgevingen ontbreken duidelijk niet als het gaat om details en de typische middeleeuwse fantasie-esthetiek.

Er is echter een probleem als het gaat om de animaties van het personage, de trefferdetectie en het gevechtsniveau. De game heeft er last van dat hij een beetje stijf is en de aanvallen missen absoluut kracht en goede feedback van vijanden waardoor ze er indrukwekkend uitzien. Ik denk dat een van de meest afleidende dingen aan de video was dat de schutterklasse vrijwel geen terugslageffecten had in zijn animaties bij het afvuren van de wapens, waardoor het leek alsof hij Nerf-geweren hanteerde; niet dat er iets mis is met Nerf, maar meestal verwachten gamers, als je verwikkeld bent in een dodelijke strijd om te overleven, hardcore ogende schietpartijen en gevechten.

Hopelijk zullen ze tijdens de Early Access-fase (ervan uitgaande dat ze hun doel van $ 10,000 op IndieGoGo kunnen halen) een aantal karakteranimaties verbeteren.

Ze hebben dit weekend onlangs een bètatest gehouden, maar ze zijn ook van plan om tot eind mei extra bètatests uit te voeren. Hopelijk nemen ze de feedback die ze krijgen ter harte, zodat ze de game kunnen verbeteren vóór de officiële lancering dit najaar.

U kunt meer te leren over Hell zwaardhanden of draag bij aan het goede doel door een bezoek te brengen aan de officiële IndieGoGo-pagina.

andere Media