Hoe was het artikel?

1451010cookie-checkHier zijn de laatste informatie en geruchten over Cyberpunk 2077
Media
2017/05

Hier zijn de laatste informatie en geruchten over Cyberpunk 2077

Er zit veel opwinding achter CD Projekt Red's Cyberpunk 2077. De beste informatie over het komende project is afkomstig van verschillende vacatures, die potentiële functies hebben onthuld die in de game zouden kunnen voorkomen en toekomstige evenementen met betrekking tot de sci-fi RPG.

Let op: Alle onderstaande informatie moet met een korreltje zout worden genomen en kan al dan niet naar voren komen Cyberpunk 2077. Deze informatie is afkomstig van de vacatures van CD Projekt Red, Glixel en een deelnemer aan Totalcon 2017 die Mike Pondsmith ontmoette, die achter de komende sciencefiction-RPG zit.

Job Advertenties

Laten we eerst eens kijken naar de vacatures voor Cyberpunk 2077. Deze lijsten kunnen behoorlijk wat informatie bieden voorafgaand aan grote aankondigingen en/of kleinere evenementen. Ze garanderen echter niet dat een specifieke functie of meer een game zal worden, maar we zullen kijken naar de meest plausibele inhoud in de vacatures, waaronder: Environment Artist, Senior Engine Programmer en Senior Animation Programmer.

Te beginnen met de eerste, de Milieu Kunstenaar vacature belicht gefysicaliseerde objecten en vernietigingsmodellen. Dit betekent dat er meer dan waarschijnlijk een vorm van vernietigbare omgevingen en verplaatsbare objecten rond Night City zal verschijnen, maar de echte vraag is hoeveel destructief zal zijn en met hoeveel op fysica gebaseerde items kunnen spelers communiceren? Terwijl we daarover nadenken, kun je de onderstaande vacature lezen.

“CD PROJEKT RED in Krakau is op zoek naar een omgevingskunstenaar om aan Cyberpunk 2077 te werken. De omgevingskunstenaar zal de verantwoordelijkheid op zich nemen voor het creëren van een breed scala aan fotorealistische omgevingen in futuristische omgevingen, waarbij ook fysieke objecten en vernietigingsmodellen aan de orde komen.”

Vervolgens komt de Senior Engine Programmer. Deze positie beschouwt optimalisatie als een belang. Met andere woorden, dit betekent dat de REDengine 4 grondig zal worden getest op verschillende pc-opstellingen en platforms zoals PS4 en Xbox One om te zien hoe goed Cyberpunk loopt. Hieronder kun je de vacature lezen.

“Als Senior Engine Programmer ben je verantwoordelijk voor het ontwerpen, implementeren, optimaliseren en onderhouden van delen van onze interne engine, zowel voor de pc als voor de nieuwe generatie consoles (PS4, Xbox One). De persoon in deze functie zal samenwerken met andere engine-programmeurs en Director Game Programming om technische oplossingen te creëren die aan de gewenste eisen voldoen.”

Ik moet er rekening mee houden dat dit volgende deel niet officieel is, maar gezien de planning dat de game eind 2018 tot en met 2021 uitkomt, zou de game technisch gezien de PS4 en Xbox One kunnen omzeilen en zich in plaats daarvan kunnen concentreren op hun meer high-end iteraties zoals de PS4. Pro en Xbox Schorpioen. Bungie deed dit bijvoorbeeld later in de levensduur van Lot met de Rise of Iron uitbreiding, die alleen voor PS4 en Xbox One is en niet voor PS3 en Xbox 360.

Bij de volgende vacature ben ik gewoon een onbeschofte jongen, maar ik vond het nogal grappig dat CDPR dit erin plaatste, hoe de Senior animatieprogrammeur ziet dat deze positie zich concentreert op gezichtsanimaties, beweging en gevechten van personages, evenals tussenfilmpjes. Hmm... had een bepaalde AAA-game die in maart 2017 uitkwam niet last van slechte animaties die werden gemaakt door ongekwalificeerde deelnemers? Weet je wat, ik kan het me niet herinneren, dus in plaats daarvan kun je de lijst voor de Senior AP lezen:

“DAGELIJKSE VERANTWOORDELIJKHEDEN IN EEN NOTENDOP. Vooral gericht op de personages: hun gezichtsanimaties, beweging, voortbeweging, gevechten, enz., evenals tussenfilmpjes, camera en dergelijke.

Bendes en gekke cyberpunks

Het zou niet echt een cyberpunktitel zijn als er geen punkers in een cyberwereld in voorkomen, toch? Welnu, het originele tafelspel en het originele universum bevatten een lijst met bendeleden. Een van de bendes die vrij vaak opduikt, zijn de Boostergangen - meer informatie over hen en anderen is te vinden op de officiële wikia. Misschien zien we de meedogenloze, territoriaal gekke cyberpunks in het spel, en als andere bendes dit voorbeeld volgen, kunnen reputatiepunten zoiets zijn als in andere sciencefictionspellen zoals Destiny en Warframe met syndicaatsgroepen.

Bestrijdingszones

Dit is slechts speculatie, maar gevechtszones in de Cyberpunk rijk zijn wetteloze ‘No Go’-gebieden van de stadsuitbreiding. De wet bestaat niet in deze regio en er komen heel weinig verstandige mensen doorheen, afgezien van bendes die pure chaos willen aanwakkeren. Dit zwaar gecontroleerde bendegebied, dat niet wordt aanbevolen om op de loer te liggen, zou de plek kunnen zijn waar de naadloze multiplayer zou kunnen ingrijpen. De Combat Zones zouden ook kunnen dienen als een hub voor PvP of gewoon onveilige gebieden rond de Urban Sprawl in de singleplayer-modus. Natuurlijk is dit allemaal slechts speculatie op basis van de Cyberpunk overlevering, dus neem het met wat zout.

Totaalcon 2018

Dan op het officieel Cyberpunk 2077-forumbord, een bepaalde gebruiker die een van de neo-NAZI-rockerboy-personages van de pc in een trein vermoordde tijdens het Totalcon 2017-evenement, genaamd The Cybersmily, was er getuige van dat Mike Pondsmith een vraag en antwoord deed en merkte op dat...

“Ik kon niet meedoen aan de wedstrijden die Mike speelde. Zijn zoon Cody leidde daar ook Witcher, maar ik kon er ook niet in. Tot nu toe is er nog niet zo'n rapport bekend, weet ik. Mike hield een vraag-en-antwoordsessie van 30 minuten, die uitgroeide tot een discussie over hoe het echte cyberpunk-leven is geworden. Hij vertelt iets over het werken met het CD Projekt Red-team. Gaf absoluut geen details over wat ze doen, waar de game is, wat er tot nu toe is gedaan. Hij zei alleen dat hij onder de indruk was van wat hij zag.”

Je denkt waarschijnlijk “dat is toch niets nuttigs!?” Eigenlijk is dat hele goede informatie daar. Pondsmith is heel specifiek als het gaat om anderen die ermee omgaan Cyberpunk rijk dat hij heeft geschapen. Hij vertelde Glixel dat veel mensen een spelaanpassing willen doen, maar deze veel te veel willen veranderen, zoals hieronder vermeld.

“Pondsmith zegt dat Cyberpunk sinds de release vrijwel voortdurend onder optie staat voor een aanpassing van een videogame. “Het dichtstbij kwam een ​​mobiele game,” zegt hij, “maar ze wilden het veel, veel te veel veranderen.” CDPR is de eerste die het doorzet.”

Dus om hem vanaf 2017 blij te zien met de vooruitgang van CDPR betekent veel en dat het precies of bijna zijn verbeelding is van de Cyberpunk wereld die hij heeft gemaakt. Dit leidt nu tot Totalcon 2018, dat van start gaat op 22-25 februari 2018. Pondsmith is drie keer komen opdagen naar genoemde gebeurtenis en zou mogelijk voor de vierde keer kunnen verschijnen en erover kunnen praten Cyberpunk 2077 opnieuw. Helaas zal alleen de tijd leren of hij dat zal doen.

Cyberpunk 2077 zal uitkomen met het nieuwe tafelspel; beide zullen debuteren wanneer ze er klaar voor zijn. Voor meer informatie over Totalcon 2018 kunt u terecht totalcon.com.

andere Media