Hoe was het artikel?

1454170cookie-checkBeyond Good And Evil 2 draait op de Voyager-engine en is al 3 jaar in ontwikkeling
Media
2017/06

Beyond Good And Evil 2 draait op de Voyager-engine en is al 3 jaar in ontwikkeling

In een interview met IGNUbisoft CEO Yves Guilmot en managing director Xavier Poix legden uit waarom het zo lang duurde Beyond Good and Evil 2 om een ​​officiële aankondiging te ontvangen, waarin stond dat dit kwam omdat creatief directeur Michel Ancel met het team werkte aan een gloednieuwe engine genaamd Voyager.

De Voyager-engine is identiek aan de grond-naar-ruimtetechnologie waar Hello Games voor gebruikte No Man's Sky. Guilmot vertelde IGN dat het allemaal ging om het bouwen van iets ambitieus, en zei...

“Michel is echt bezig met het creëren van een nieuwe engine voor die game, en zijn ambitie is gewoon hooggespannen. Ik zou zeggen: heel hoog. We denken dus dat we iets kunnen creëren dat uitmuntend zal zijn.”

 

“Als we op een gegeven moment Beyond Good & Evil 2 zouden maken, hadden we iets heel, heel groots nodig”,

Met ‘heel, heel groot’ bedoelt hij letterlijk dat hij van de grond af de ruimte in kan gaan. De game biedt planetaire verkenning en ruimteverkenning. Net als Planeetnomaden, sterrenburgers or No Man's Sky, is het mogelijk om vanuit de straten van de stad naar de diepten van de ruimte te reizen.

Voorbij goed en kwaad 2: Knox Jetpack

Poix legde verder uit…

“Jarenlang hebben we erover nagedacht, maar … het spel moest enorm zijn. Het moest in de ruimte zijn, het moest met planeten zijn, het moest zo zijn. Dus creëerden we deze technologie, Voyager genaamd, die ons in staat stelde om tenminste het gevoel te krijgen van reizen in de ruimte, van de ene planeet naar de andere gaan, van je schip naar een groter schip gaan, je schip verlaten en een normaal mens zijn. Dat is de technologie waar we al drie jaar aan werken.”

We krijgen eigenlijk een klein beetje te zien van hoe de game speelt in een video achter de schermen, met fragmenten van een gamepersonage dat rondvliegt in de stad en te zien is in de CG die speelde tijdens de E3-conferentie van Ubisoft.

We leren ook meer over het verhaal, de personages, de rol van de speler in het universum en hoe de technologie samenkomt Beyond Good and Evil 2 met een video achter de schermen die je hieronder kunt bekijken.

Het spel draait om het thema piraten, omdat piraten volgens Ancel iedereen in hun bemanning zullen accepteren.

Het overkoepelende plot draait om een ​​megabedrijf dat hybride mensen en dieren in vaten heeft gecreëerd en deze heeft gebruikt voor gevaarlijke missies en in vijandige omgevingen waar mensen doorgaans niet overleven. Deze gemuteerde gruwelen zijn niet toegestaan ​​in de hogere regionen van de burgermaatschappij, in een poging minderheden in Amerika na te bootsen vóór de burgerrechtenbeweging in de jaren zestig.

Voorbij goed en kwaad 2 Multiculturalisme

Je begint als een niemandpiraat met het equivalent van een futuristische tuktuk. Je doel is om je piraat op te sporen en te scharrelen en een level omhoog te brengen totdat je een ruimtelegende wordt. Onderweg ontmoet je een verscheidenheid aan personages waarvan Ubisoft beweert dat ze divers en multicultureel zijn, zoals weergegeven in de afbeelding hierboven.

Voorbij goed en kwaad 2 - Tuktuk

Ubisoft heeft nog geen releasedatum vastgesteld of alle platforms aangekondigd, maar geruchten uit plaatsen als Go Nintendo hebben gewezen op mogelijke releases op de Xbox One, PS4, pc en Nintendo Switch.

Als je van games over diversiteit, multiculturalisme, sociale rechtvaardigheid en klassenonderdrukking houdt, zul je deze waarschijnlijk leuk vinden Beyond Good and Evil 2.

andere Media