Hoe was het artikel?

1454920cookie-checkCapcom gaat onderzoek doen naar het oplossen van het Fugly-gezicht van Chun-Li in Marvel Vs Capcom: Infinite
Media
2017/06

Capcom gaat onderzoek doen naar het oplossen van het Fugly-gezicht van Chun-Li in Marvel Vs Capcom: Infinite

Geen beloftes, maar Capcom is zich er in ieder geval van bewust dat mensen wijzen op enkele vreemde proporties en fugly vervormingen van sommige personages in Marvel Vs Capcom: Infinite Zijn doorgegaan van hun extreem levendige en goed ontvangen uiterlijk dat ze hadden Ultimate Marvel vs Capcom 3.

In een interview met Gamespot, Capcom-producent Michael Evans reageerde gekscherend op de opmerking over het sjofel uitziende gezicht van Chun-Li Marvel Vs Capcom: Infinite, Zegt ...

‘Nou, als ik het zo zeg, zeg ik: ik heb er nooit meer naar willen kijken. Het is super-nee, oké. Het is walgelijk. [Schertsend gezegd] Natuurlijk gaan we er nog eens naar kijken. We gaan ernaar kijken. We kunnen op dit moment niets beloven, maar we willen onze fans blij maken, man. Ondanks de geruchten zijn we geen kwaadaardig overheersbedrijf. Wij willen onze fans blij maken. Ik kan niets beloven. We zullen het onderzoeken. Ik geloof dat Ono daar al iets over heeft gezegd.’

Gamespot had een addendum waarin bekend werd gemaakt dat Evans hier zeker een grapje maakte, maar hij meende dat Capcom er op zijn minst naar zou kijken.

Drie maanden na de release en het opnieuw moeten maken van een face mesh is geen gemakkelijke taak, afhankelijk van hoe het is opgetuigd en ingebakken in de verhaalmodus (en dat is waar het zwaartepunt van het werk ligt bij het veranderen van de manier waarop een personage eruit ziet).

Als de verhaalmodus niets meer was dan een wegwerpartikel, dan is het veranderen van bijvoorbeeld gezichten misschien niet zo'n groot probleem, maar afhankelijk van hoe de cinematica in elkaar zit, is het veranderen van de uitrusting zo laat in het ontwikkelingsproces misschien niet helemaal haalbaar. .

Het probleem kwam voort uit het feit dat veel mensen erop wezen dat Chun-Li er heel raar uitziet Marvel Vs Capcom: Infinite, zoals beschreven door makers van inhoud, zoals Brunstead or Eric Ha-gaming op Youtube.

Qua getrouwheid zien de texturen er goed uit en zijn de mazen schoon, maar hun verhoudingen en structuren zijn allemaal verkeerd.

Personages als Mega Man X zijn oké, en Chris Redfield ziet er goed uit, samen met Nathan Spencer, maar personages als Dante, Chun-Li, Captain America en de bovenste kruin van Captain Marvel’s hoofd zien er allemaal enigszins misvormd uit.

Het is bijna alsof iemand delen van zijn lichaam door de griezelige valleifabrikant heeft gehaald.

ruWc5kG

Hoe dan ook, op een serieuzere toon zei Evans dat ze enige moeite hadden met het vinden van een kunststijl die eruit sprong Ultimate Marvel vs Capcom 3, sinds de vorige game ervoor in 2D was. Dus vermeden ze het gebruik van de stijl met geïnkte contouren die zo iconisch was in de derde game en besloten ze voor iets zachters en iets minder visueel uitgesproken te gaan. Evans waarschuwde ook dat, gezien hoe dicht de game bij de release staat, er een aantal dingen zijn die ze gewoon niet zullen kunnen verwezenlijken in termen van het herzien van de graphics voordat de releasedatum aanbreekt, door te zeggen...

“Het is interessant om de feedback op dat soort dingen te zien. Om niet te zeggen dat de fans ongelijk hebben of dat soort dingen muggenziften. Die feedback komt eraan en we horen die feedback en we gaan ermee aan de slag en zoeken uit hoe we dingen kunnen verbeteren. Dat gezegd hebbende, de game komt over drie maanden uit, dus er zullen dingen zijn die we in die resterende tijd kunnen doen en dingen die we niet kunnen doen. Als het gaat om het algehele uiterlijk van de game, heb ik het gevoel dat als mensen het in handen krijgen en het in beweging zien, ze echt begrijpen wat we proberen te doen met de filmische look.

Marvel Vs Capcom: Infinite verschijnt vanaf 4 september 19 op pc, PS2017 en Xbox One.

andere Media