Hoe was het artikel?

1453360cookie-checkE3 2017: Een uitweg is het verhaalgerichte coöp-avontuur waar gamers op hebben gewacht
Media
2017/06

E3 2017: Een uitweg is het verhaalgerichte coöp-avontuur waar gamers op hebben gewacht

Hazelight aangekondigd Een uitweg tijdens de EA Play-persconferentie van dit jaar. De onthulling van de game werd met veel warme ontvangst ontvangen door de gaminggemeenschap, omdat het een verhaalgeoriënteerde coöp-avonturengame is waar gamers op hebben gewacht.

Regisseur Josef Fares introduceerde de game opgewonden aan het overwegend lethargische publiek op de EA Play-persconferentie. Het aanbod van Electronic Arts dit jaar was volkomen ongeïnspireerd en ze hadden geen enkel vertrouwen in het presenteren van de verhaalmodus van Star Wars: Battlefront II (mogelijk vanwege geruchten dat de verhaalcampagnemodus van de game een SJW-wetdream zou kunnen zijn), maar ze lieten het verhaal wel zien Een uitweg, die ervoor zorgt dat criminelen in de gevangenis met tegenzin samenwerken om te ontsnappen.

De game kan alleen als spel voor twee spelers worden gespeeld, dus als je helemaal nors, eenzaam, hatelijk, strijdlustig en misantropisch wilt zijn, zul je die houding moeten nemen waar ze thuishoort... in een online multiplayer-sessie van Call of Duty.

Je kunt de trailer hieronder bekijken, met het passend passende deuntje van “No Sugar In My Coffee” van Caught A Ghost.

Leo lijkt een beetje op Harland Williams.

Hoe dan ook, het kleine ontsnappingsverhaal gaat niet alleen over twee jongens die proberen te flirten met de gevaren van het ontsnappen aan de wet, het gaat ook over hun interpersoonlijke relaties die geleden hebben onder de misdaden die ze begingen waardoor ze in de eerste plaats achter de tralies kwamen te zitten.

Meteen werd ik eraan herinnerd Kane & Lynch, maar een groot deel van de gaminggemeenschap wees al snel op de overeenkomsten met de Fox TV-show gevangenis Break.

De graphics van de game zien er bruikbaar genoeg uit dankzij enkele goedkope verlichtings- en shader-oplossingen van de Unreal Engine 4. Het hoeven geen bekroonde beelden te zijn om de meeste gamers te overtuigen, en de personages en ontwerpen zien er aantrekkelijk genoeg uit om een ​​interessant verhaal te vertellen. verhaal over ontsnappen, overleven en een uitweg vinden.

Interessant genoeg lijkt het ook alsof de game probeert te voorkomen dat er een bodycount ontstaat zoals in Kane & Lynch, wat een welkome afwisseling zou kunnen blijken te zijn ten opzichte van de typische één-tegen-een-miljoen-trope die we vaak zien in de meeste actie-avonturenspellen.

Je kunt enkele gameplay-functies bekijken en zien hoe de gesynchroniseerde gameplay werkt met de onderstaande gameplay-trailer.

Zoals onthuld door Fares, wordt de game altijd op een gedeeld scherm gespeeld, zelfs als je online speelt. Dit is nodig voor synchroniciteit en om ervoor te zorgen dat beide spelers weten wat de andere speler doet om verder te komen in het spel. Op deze manier kun je, of je nu als Leo of Vincent speelt, altijd zien wat je teamgenoot doet, of dat nu vrachtwagenchauffeur is, motorrijden, gebouwen beklimmen of beveiligers bevechten.

Zelfs als dit slechts een gameplay-ervaring van twee of drie is, zou ik dat goed vinden als het ongeveer $ 19.99 of $ 29.99 kost. Dit soort mid-budget games is wat de industrie echt nodig heeft; kleine, coole, innovatieve en inventieve gameplayscenario's om mensen geïnteresseerd en betrokken te houden bij de game-industrie. Het is zeker beter dan de microtransactie-grindfestijnen die jaarlijks door de meeste andere AAA-studio's worden georganiseerd.

U kunt kijken voor Een uitweg wordt begin 4 gelanceerd op Origin PC (sorry Steam-gebruikers), PS2018 en Xbox One. Je kunt iets meer over de game leren door op de knop te klikken officiële EA-website.

andere Media