Hoe was het artikel?

1453490cookie-checkE3 2017: The Last Night is een visueel hoogstandje van cyberpunk-ecstasy
Media
2017/06

E3 2017: The Last Night is een visueel hoogstandje van cyberpunk-ecstasy

Odd Tales debuteerde oorspronkelijk De laatste nacht, een pixel-parallax cyberpunk-avonturenspel, een paar maanden geleden. Tijdens de Microsoft E3-persconferentie slaagden de ontwikkelaars er echter in om hun titel op het grote podium voor iedereen te laten zien, en de mensen aten het absoluut op.

De cyberpunkgame begon meteen populair te worden dankzij de unieke kijk op de pixelkunststijl, terwijl deze werd gecombineerd met een grimmige dystopische sfeer en setting. De trailer die te zien was tijdens de Microsoft-conferentie werd ook gepubliceerd op het Raw Fury YouTube-kanaal, de indie-uitgevers die Odd Tales hielpen om de titel vanaf volgend jaar in 2018 beschikbaar te maken voor pc en Xbox One. Je kunt de minuut en een halflange trailer hieronder, met “Acid Rain” van Lorn.

Tiom Soret gaat de richting van het spel op, en de mix van 3D-omgevingen en sprites die over vectoracteurs heen liggen, zorgt ervoor dat het spel een werkelijk unieke visuele weergave krijgt.

In wezen konden de ontwikkelaars de sprites gebruiken om spectrums van licht en schaduwen over hen heen te laten golven alsof het 3D-objecten waren. Dit wordt overduidelijk gemaakt met die ene scène waarin verschillende personages van voor een neonblauw verlichte winkelpui lopen die blauwe tinten over hun spiegelende hoogtepunten werpt, naar onder een bloedoranje lamp waar de hoogtepunten op passende wijze naar rood verschuiven.

De laatste nacht - Cyberpunkstraten

Het ziet er prachtig uit.

De toegevoegde effecten van godsstralen en lichtbloedingen helpen ook de sfeer en het stadsbeeld tot leven te brengen. De toegevoegde elementen van dynamische schaduwen helpen dimensie en perspectief te illustreren, zoals blijkt uit de onderstaande afbeelding.

De laatste nacht - Gewond licht

Een andere echt geweldige reeks is de hoofdpersoon in een zwevende auto, waarbij de voorgrond bestaat uit gescheurde huizen aan de zijkant, terwijl de hoofdpersoon op het dak van het voertuig surft – uitstekend gebruik van dither- en nabewerkingseffecten zoals bokeh-diepte van veld helpt de focus van de scène te verlichten.

De laatste nacht - Vliegende auto

Dit zou een verrassingshit van het seizoen kunnen worden wanneer het in 2018 wordt gelanceerd.

Terwijl veel indie-hipsters de 8-bit pixelstijl hebben versleten met veel cash-in-games, bewegen Raw Fury en Odd Tales zich in de tegenovergestelde richting door pixel-geïnspireerde beelden te gebruiken om ze naar een hoger niveau te tillen door ze te infuseren. met levendige achtergronden die een verhaal vertellen van armoede, overdaad, nihilisme en apathie.

Ik kijk er zeker naar uit om meer van te zien De laatste nacht, en het is precies daarboven Een uitweg als een van mijn persoonlijke favorieten uit de E3-showcase van dit jaar.

andere Media