Hoe was het artikel?

1452950cookie-checkElex-video's bevatten strippers, gevechten, coole omgevingen en stijve animaties
Media
2017/06

Elex-video's bevatten strippers, gevechten, coole omgevingen en stijve animaties

THQ Nordic en Piranha Bytes verschijnen op 17 oktober 2017 voor de Xbox One, PS4 en pc en hebben een nieuwe trailer uitgebracht voor de nieuwe open-world RPG IP, Elex. De trailer biedt een blik op de gevechten van de game, het doorkruisen van de open wereld, verschillende biomen, enkele strippers en enkele superstijve gevechtsanimaties.

De minutenlange trailer is eigenlijk op een behoorlijk gelikte manier in elkaar geknipt. De muziek en de montage zijn van topklasse, ook al zijn de karakteranimaties nogal lui gedaan. Je kunt de trailer hieronder bekijken.

We zien enkele woestijnbiomen, de bosgebieden, de berggebieden en meer. De game lijkt een zeer vergelijkbaar ontwerp en uiterlijk te hebben Fallout letterlijk samengesmolten met Skyrim. Het is alsof iemand zei: “Laten we Skyrim en Fallout 4 samen combineren!” en ze bedachten Elex.

Conceptueel ziet het er niet slecht uit, en als de verplaatsing goed genoeg is, kan het een heel leuk spel worden.

Dankzij YouTube kunnen we veel meer van de gameplay in actie zien Speel4Games, met 16 minuten gameplay. We zien een deel van de melee-gevechten, een deel van de op projectielen gebaseerde gevechten en enkele van de traversale mechanica in het spel, inclusief de jump-jets.

Een paar dingen die het vermelden waard zijn: de procedurele adaptieve animaties wanneer het personage langs de 3:11-markering loopt, zijn echt goed gedaan. De manier waarop hij met zijn hand over de vervallen auto glijdt, is een leuke, sfeervolle toets die de game meeslepender maakt.

De extra sfeer van het stof dat in de wind waait en de grote trekafstand helpen ook echt. Het zet de toon waardoor de game er echt heel boeiend uitziet vanuit het oogpunt van milieuontwerp. Het lijkt erop dat er veel karakter en nuance in de omgevingen zit, wat uiterst belangrijk is voor een verkenningsspel in de open wereld.

Elex-Mech

De zwakke punten van het spel komen naar voren in de melee-gevechtsanimaties en animaties voor magisch gebruik. We zien hoe stijf sommige personages bewegen en hoe de hitdetectie- en reactie-animaties een beetje ondermaats zijn.

Toch is het niet echt slechter dan wat je zou vinden in een Bethesda-game... dus dat is er ook.

Als een mid-budget game in AA-stijl ziet het er ambitieus genoeg uit. Het is alleen jammer dat ze niet zulke getalenteerde animators hebben als die van Platinum Games die helpen met de gevechten, anders zou deze game veel verder kunnen gaan dan de huidige verwachtingen van gamers.

andere Media