Hoe was het artikel?

1453050cookie-checkHellblade: Senua's Sacrifice bereidt zich voor op Ragnarok terwijl Ninja Theory om hulp vraagt
Media
2017/06

Hellblade: Senua's Sacrifice bereidt zich voor op Ragnarok terwijl Ninja Theory om hulp vraagt

Kort na de aankondiging dat de pre-orderbonus voor Hellblade: Senua's Sacrifice zou een speciaal gemaakt stripboek worden genoemd Hellblade: Senua's lied, gemaakt in samenwerking met Valiant Entertainment, gooide Ninja Theory een nieuwe trailer voor de game met fragmenten van nieuwe filmpjes en een aantal zeer lichte, lichte gameplay.

De trailer duurt slechts 30 seconden. De trailer eindigt na 30 seconden en daarna smeekt de Ninja-theorie om pre-orders als een manier om de single-A, mid-budget markt terug te brengen die begraven ligt onder veel AAA-onzin en opgeblazen kosten voor veel onplezier spellen. Je kunt de trailer hieronder bekijken.

Een paar opmerkingen hier:

1 – Ik denk Hellblade ziet eruit als een filmisch prachtig spel. Het zou gemakkelijk kunnen doorgaan voor een AAA-titel. Dat is een geweldig verkoopargument vanuit marketingperspectief en het komt gemakkelijk naar voren in de filmische collage van 30 seconden die hierboven wordt getoond.

2 – Ik vind het geweldig hoe de technologie en prestatie-injector die ze in de Unreal Engine 4 hebben gebruikt, feitelijk een kernonderdeel is van het ontwerp van de game. Vaak wordt er echt coole technologie ontwikkeld voor games en valt dan buiten de boot en is nooit meer gezien of gehoord. Het is leuk om te weten dat deze technologie gepland is voor gebruik met meer dan alleen Hellblade omdat het het vastleggen van prestaties zoveel eenvoudiger en kosteneffectiever zal maken voor studio's met een gemiddeld budget (en grote budgetten) die in de toekomst aan games werken.

3 – Hoewel ik begrijp dat de game half zo groot zal zijn als een AAA-titel tegen de helft van de kosten, maak ik me absoluut zorgen over de gameplay-loops. Degenen binnen de OAG-gemeenschap en zelfs degenen buiten de gemeenschap hebben precies dezelfde zorgen geuit die ik nu ga naar voren brengen: we hebben niet genoeg gameplay gezien die rechtvaardigt dat dit een korte maar zeer herspeelbare titel zal zijn. Als de gevechten soepel, plezierig en dynamisch verlopen, kan het iets zijn dat gamers terugtrekt naar de titel, ook al wordt er tijdens het avontuur slechts spaarzaam gebruik van gemaakt.

4 – Ik vrees echter dat dit meer een loopsimulator zal zijn dan een grondige gameplay-ervaring, en dat zou Ninja Theory op de lange termijn zelfs schade toebrengen. Er is niets mis met lopende sims, maar ik krijg de indruk dat Ninja Theory eigenlijk wil dat gamers het oppakken en spelen Hellblade. Ik kan het mis hebben, maar als ze zich op de kerngroep richten, hebben ze een aantal goede gameplay-loops nodig.

Voor het grootste deel vind ik het een cool uitziende game vanuit visueel perspectief. Maar uiteindelijk moet er een sterke weerklank zijn van gameplay-onderdompeling voor een titel als deze als ze willen dat positieve mond-tot-mondreclame de verkoop stimuleert. Vooraf bestellen is een riskante onderneming voor een onbewezen titel die wel of niet aan de verwachtingen voldoet.

U kunt kijken voor Hellblade: Senua's Sacrifice wordt op 8 augustus gelanceerd voor $ 29.99 op de PS4, Steam en GOG.com. De game zal alleen digitaal beschikbaar zijn voor de genoemde platforms.

andere Media