Hoe was het artikel?

1454760cookie-checkHellblade-trailer scoort hoog qua sfeer, maar gamers twijfelen nog steeds aan het gebrek aan gameplay
Media
2017/06

Hellblade-trailer scoort hoog qua sfeer, maar gamers twijfelen nog steeds aan het gebrek aan gameplay

Ninja Theory heeft de nieuwste trailer uitgebracht voor Hellblade: Senua's Sacrifice, met details over de releasedatum en de prijs voor de game. Hellblade wordt op 8 augustus 2017 gelanceerd voor $ 29.99 op Steam, PS4 en als DRM-vrij aanbod op GOG.com.

Ninja Theory had dat eerder onthuld Hellblade: Senua's Sacrifice zou slechts de helft kosten van een AAA-titel (en dat is waar, aangezien het slechts $ 29.99 kost in plaats van $ 59.99) en ze onthulden ook dat het slechts de helft van de lengte van een AAA-titel zou zijn. Volgens de FAQ Er wordt verwacht dat de speeltijd ongeveer zes tot acht uur zal bedragen.

Deze informatie werd onthuld met een nieuwe trailer die opdook bij de ontwikkelaar YouTube-pagina, Die u kunt hieronder bekijken.

Terwijl de meeste gamers dat toegeven Hellblade heeft fantastische graphics en de prestatie-opname is absoluut van topklasse, het belangrijkste probleem is dat er nog steeds een slepend deel van de community is dat Ninja Theory bekritiseert omdat het niet genoeg gameplay laat zien.

Fanboys hebben teruggeslagen en beweren dat mensen die klagen over het gebrek aan gameplay door de YouTube-feed van Ninja Theory kunnen surfen om video's met gameplay te vinden.

ULOFwh8

Buiten de typische lovende fanboys Hellblade voor de hoge hemel, de mensen die daadwerkelijk geïnteresseerd zijn in de game en vragen stellen die verder gaan dan de prijs en de releasedatum (die $ 29.99 is en 8 augustus), er zijn nog steeds mensen die vragen stellen over de gameplay.

LnkJAOL
5Be3YBv
McC1ZPC
p0BpJXT
ebGyg7w

Dit is een probleem sinds de oorspronkelijke ontwikkelaarsdagboeken jaren geleden werden uitgezonden. Af en toe vroegen mensen naar de gameplay en vaak werd hen dat verteld Hellblade is geen traditioneel hack-and-slash-spel, of dat Ninja Theory de gameplay al heeft laten zien.

We kregen de meeste gameplay te zien tijdens de dagboeken van de gevechtsontwikkelaars, maar daarna werd het een beetje op een laag pitje gezet. We hebben wel geleerd dat er een aantal puzzeloplossende mechanismen en segmenten met verkenningsthema's in de game zitten, maar het grootste deel ervan lijkt een verhaalervaring op rails te zijn.

Ik heb geen idee hoe goed Hellblade zal het doen zodra het uitkomt. Zal het publiek dat op zoek is naar een hack-and-slash-game teleurgesteld zijn dat het meer verhaalgericht is? Zal de mond-tot-mondreclame positief of negatief zijn voor het spel? Zal het een niche kunnen veroveren als een meer verhaalgerichte ervaring met een kleine side-order van gameplay? Hoe goed zullen hardcore gamers reageren en zullen casuals het daadwerkelijk proberen?

Gaming is een volatiele markt en perceptie speelt een grote rol in hoe goed het publiek zich verbonden voelt met een titel. We zullen zien of gamers verbinding maken Hellblade: Senua's Sacrifice wanneer het op 8 augustus 2017 wordt gelanceerd voor $ 29.99 op Steam, GOG.com en PS4.

andere Media