Hoe was het artikel?

1456120cookie-checkReady Or Not Dev Video onthult tactische SWAT-gameplay en wapenhantering
Media
2017/07

Ready Or Not Dev Video onthult tactische SWAT-gameplay en wapenhantering

Er zijn enkele nieuwe gameplay-videobeelden opgedoken voor de tactische shooter, Ready or Not. De nieuwste ontwikkelaarsvideo behandelt enkele first-person wapenmodellen, een korte blik op de schietmechanismen en een deel van de etappe-overgang.

De video is onlangs op internet geplaatst MathChief's YouTube-kanaal, en het ging vergezeld van een ontwikkelaarsblog dat op de ambtenaar werd geplaatst Ongeldig Interactieve website. U kunt hieronder bekijken van de video.

Dus om te beginnen is de bediening van het wapen niet slecht, maar het is nog steeds een beetje stijf. De animaties voor het schieten en herladen zien er een beetje uit als een mannequin, en missen de soepelheid die te zien is in games als Rainbow Six: Siege.

Het is duidelijk dat er enkele verschillen zullen zijn in de animatiekwaliteit vanwege het feit dat Ubisoft een grote AAA-uitgever is en Void Interactive niet.

Niettemin complimenteert de ontwikkelaarsblog wat je in de video hierboven ziet, en benadrukt dat ze een nieuwe gebruikersinterface van het Zwitserse leger hebben, die handig alle noodzakelijke informatie verzamelt die je nodig hebt over je positie, wapen en status, gecentreerd rond het dradenkruis.

Eén van de dingen waar ze het anders mee doen Ready or Not maakt gebruik van mesh-vervorming voor kogelstickers in plaats van gestarte parallax-textuuroverlays, waarvan de laatste typisch is hoe de meeste schietspellen omgaan met kogelinslagen en milieuschade.

De game beschikt ook over dynamisch, op fysica gebaseerd afketsen, aangepast patchwork voor je logo op de schouder van je team en aanpasbare optica voor de wapens.

Ready or Not wordt beschouwd als een spirituele opvolger van SWAT 4, en het is niet moeilijk om de overeenkomsten te zien. De game zou in 2018 op pc moeten verschijnen.

We kunnen uit de video hierboven zien dat er niet-dodelijke verwijderingen zullen plaatsvinden, zodat in ieder geval de vraag wordt beantwoord of je een kamer kunt bestormen en niet iedereen binnenin kunt doden. U kunt de ontwikkeling volgen door de ambtenaar te bezoeken Ongeldig Interactieve website.

andere Media