Hoe was het artikel?

1458250cookie-checkGameplayvideo's van Project CARS 2 laten zien dat het nog steeds verre van realistisch is
Media
2017/07

Gameplayvideo's van Project CARS 2 laten zien dat het nog steeds verre van realistisch is

Een nieuwe video voor de komende tijd Project CARS 2 werd uitgebracht, met 10 minuten gameplay van de Ford GT 2017-editie die een rondje rond de Nürburgring maakt. We krijgen te zien hoe de game eruit ziet op ultra-instellingen met 60 fps en native 4K.

Hieronder kun je de eerste video bekijken Shirrako met de Ford GT 2017.

Het vindt plaats in Duitsland in de schemering, zodat je kunt zien hoe de Nürburgring eruit ziet voordat de zon ondergaat.

Qua verlichting ziet het Ford GT shader-model eruit alsof het wat werk kan gebruiken. Het mist de natuurlijke verlichting waar games van houden Gran Turismo Sport… sport.

Het onweer dat na drie minuten in het spel komt, ziet er lang niet zo mooi uit als dat van Forza Motorsport 7, maar ik moet ze wel de indruk geven dat de watermist door de bomen als gevolg van de wind er fenomenaal uitziet, en dat de goddelijke stralen die om 3:45 uur rond de top komen voordat de wolken de zon inhalen er ook perfect uitzien. Echt mooi werk.

De regeneffecten lopen absoluut een generatie achter Forza 7 en Driveclub, Dat wel.

We zien de Ferrari ook in actie op de Nordschleife, en de fysica ziet er goed uit bij de Ferrari. Veel stuiteren en wiebelen terwijl het chassis de schokken van de oneffen weg en lichte hellingen op de baan absorbeert. Bekijk het hieronder.

Het Shader-model voor de Ferrari ziet er ook een stuk realistischer en natuurlijker uit dan de Ford GT. Het is nog steeds niet de kwaliteit van het traceren van paden zoals we die van de iCEnhancer van vijf jaar geleden zagen, maar het is behoorlijk genoeg als je geen grafische hoer bent.

De laatste video die het bekijken waard is, is een Porsche 918 Spyder die racet op Le Mans na een sneeuwbui in de middag. De setting is net voor de avond als de zon ondergaat, waardoor gamers een mooi zicht krijgen op de horizon, die wordt opgeblazen door paars getinte wolken die uit de verte naar buiten gluren. Bekijk het hieronder.

Het slippen en glijden van de Porsche terwijl hij probeert grip te krijgen op het ijzige oppervlak laat zien dat de fysica van de auto zich definitief aanpast aan het wegdek. Het enige is dat het niet het gevoel geeft dat de auto's het juiste gewicht hebben, zoals we zien. Ik verwachtte wat meer glijden in de top en wat meer bandenspin tijdens de zware acceleratie uit de bochten. Het leek allemaal een beetje plastic.

Hoe dan ook, Project CARS 2 verschijnt op 22 september 2017 voor PS4, PC en Xbox One.

andere Media