Hoe was het artikel?

1458610cookie-checkAncient Cities voldoet aan crowdfundingdoel, nieuwe screenshot onthuld
Media
2017/07

Ancient Cities voldoet aan crowdfundingdoel, nieuwe screenshot onthuld

Uncasual Games heeft momenteel een indie RTS-game uit het Neolithicum in de maak, die gamers terug in de tijd neemt om de beschaving op onconventionele manieren op te bouwen. Dit spel draagt ​​de naam Oude steden, die zijn door crowdfunding gefinancierde doel heeft bereikt en een nieuwe screenshot heeft ontvangen.

Als je niet weet, Oude steden was ooit eerder op deze site te zien tijdens zijn run op het inmiddels overleden Steam Greenlight-platform. De game oogstte kritische succesfactoren dankzij het feit dat de community op Greenlight er minder dan een dag over had gestemd, wat ertoe heeft geleid dat de ontwikkelaars achter de game een Indie-GoGo campagne. Het project heeft nog maar zes dagen te gaan voordat de looptijd eindigt, maar fans zijn er op het moment van schrijven in geslaagd om Ancient Cities te helpen het doel van € 25,000 te overtreffen naar € 53,369 (een stijging van 213%).

Doelstelling Oude Steden 2

Het RTS-spel bekend als Oude steden ontving ook een nieuwe schermafbeelding die de headerafbeelding zou zijn zoals hierboven te zien. De nieuwe afbeelding komt uit de game Twitter-pagina via een #ScreenshotSaturday-post die vandaag, op 30 juli, daadwerkelijk is gepubliceerd.

Als we kijken naar de gameplay-mechanica en -functies, Oude steden is een real-time strategie-beschavingssimulatie die de evolutie van koloniën en technologie verkent. Oude steden zal voor pc zijn en wil momenteel op Steam of Steam Early Access komen

Volgens de ontwikkelaars achter Oude steden, spelers beginnen in het Neolithicum en zullen koloniën generaties lang moeten begeleiden, ambachten moeten ontdekken en verbeteren, hulpbronnen moeten beheren, natuurrampen het hoofd moeten bieden en een stad uit de oudheid moeten opbouwen in een volledig gesimuleerde wereld.

Volgens de ontwikkelaars zal de game een “aangepaste rendering-engine” hebben die zogenaamd duizenden items op het scherm zal passen zonder te maken te krijgen met FPS-dalingen. Dit betekent dat optimalisatie en een scherm vol goed ontworpen grafische items en structuren die in één keer worden weergegeven de hoogste prioriteit zullen hebben om de algehele ervaring veel beter te maken.

U kunt meer te leren over Oude steden door op te slaan Ancient-Cities.com of je kunt de oudere bekijken Greenlight-aanhangwagen toont vroege gameplay.

andere Media