Hoe was het artikel?

1460270cookie-checkWolfenstein 2: The New Colossus Video legt uit waarom nazi's de schurken zijn
Media
2017/08

Wolfenstein 2: The New Colossus Video legt uit waarom nazi's de schurken zijn

Bethesda en MachineGames hebben een nieuwe trailer uitgebracht voor Wolfenstein 2: De Nieuwe Kolossus. Het bijna vier minuten durende promostuk is getiteld "Als er problemen zijn, maak het dan dubbel". De video laat ook zien waarom MachineGames precies besloot om nazi's tot de belangrijkste schurken in de komende titel te maken.

Helemaal aan het begin van de video werd de uitvoerend producent van MachineGames, Jerk Gustafsson, gevraagd wat de nazi's zo slecht maakt, en hij legde uit...

“Als je een Wolfenstein-spel speelt, speel je voor ons eigenlijk tegen monsters, of de symbolen van het kwaad. Dus ik denk dat ze een hele goede vijand zijn”

Gustafsson legde ook uit dat de nazi's figuurlijk en letterlijk groter zijn dan het leven in de komende first-person shooter, waarbij gebruik wordt gemaakt van nieuwe vijanden zoals de vuurspuwende Panzerhund en andere grootschalige mechs en apparaten. Dit is allemaal om het spel zo vermakelijk mogelijk te maken, aldus MachineGames.

Deze reactie viel niet goed bij sommige mensen in de commentaarsectie, die betoogden dat je Communist moet vermoorden omdat “Commies erger zijn”.

Zoals typisch is in de meeste commentaarsecties op YouTube, braken er argumenten uit over hoe de nazi’s niet zo slecht waren, hoe ze niet zoveel mensen vermoordden als het maoïsme of het stalinisme, en hoe Wolfenstein 2: De Nieuwe Kolossus is als een “Antifa-simulator”.

VQIcfbF

Naast alle debatten over communisten, nazi's en veel discussies over rassenverhoudingen, ontkenners van de Holocaust en gevechten over het incident in Charlottesville, ging de rest van de video eigenlijk over dubbele triggers. Je kunt het hieronder bekijken.

Ze legden uit dat het niet alleen gaat om de esthetiek en verhaalelementen die worden bijgewerkt, maar dat ze het mechanisch mogelijk hebben gemaakt om dubbele triggers te gebruiken, vergelijkbaar met Halo 2, waar je zowel kleine als grote wapens kunt mixen en matchen. Dit betekent dat je jachtgeweren met twee handgrepen, aanvalsgeweren met twee wielen, jachtgeweren met aanvalsgeweren kunt mixen en matchen, of zelfs een geluiddemper in de ene hand kunt hebben en een machinepistool in de andere.

Ze leggen ook uit dat de nieuwe bijl kan worden gebruikt als stealth-wapen om nazi's van achteren neer te halen, of dat je hem kunt gebruiken als werpwapen om nazi's op afstand uit te schakelen. Een leuk ding dat ze noemden, was dat als je het gooit en opgebruikt, het niet moeilijk is om een ​​andere bijl te vinden, omdat ze deze op verschillende niveaus in kisten hebben geplaatst, en op natuurlijke wijze in elkaar overlopen.

U kunt kijken voor Wolfenstein 2: De Nieuwe Kolossus wordt vanaf 4 oktober gelanceerd op pc, PS27 en Xbox One.

andere Media