Hoe was het artikel?

1459840cookie-checkDe volgende Brothers In Arms is momenteel in ontwikkeling, maar zal het de moeite waard zijn?
Media
2017/08

De volgende Brothers In Arms is momenteel in ontwikkeling, maar zal het de moeite waard zijn?

Gearbox Software en Ubisoft brachten de eerste Brothers in Arms-game meer dan 10 jaar geleden naar de gamingscene, en vanaf nu de nieuwste game die succesvol is Brothers in Arms: Hell's Highway is momenteel in ontwikkeling. Dit roept echter de vraag op: zal de volgende Brothers in Arms-game een verwaterde WW2-FPS zijn om grote eenheden te pushen of zal het iets opmerkelijks zijn?

Vijf maanden geleden werd dat bevestigd op de tweets van Randy Pitchford Wapenbroeders Zal winnen een nieuw item aan de lopende FPS WW2-serie, dankzij Twitter-gebruiker Martino.

Twee maanden na 21 april, wat ons naar de E3 2017 op 12 juni brengt, publicatiesite Spel gebied meldde dat Pitchford Geoff Keighley enkele nieuwe dingen over de aanstaande vertelde Brothers in Arms spel, dat luidt:

“We zijn al een tijdje in ontwikkeling voor een nieuw Brothers in Arms-spel. Het is authentiek, het heeft Sgt. Baker, dit is de Brother in Arms-game die we willen maken en we doen het onder ons uitgeverijlabel. Ik was erg dankbaar toen Ubisoft tussenbeide kwam om te helpen bij het publiceren van de originele Brothers in Arms-spellen, maar naarmate die relatie volwassener werd, denk ik dat ze vonden dat de game er best cool uitzag en dat het een soort nevenweddenschap was en dat het een grote uitdaging werd. franchise en het werd belangrijk voor hun bedrijf en omdat dat waar was, raakten ze er steeds meer bij betrokken. Ik denk dat hun belangen anders waren dan wat wij denken dat Brothers in Arms is”, zei hij. “Nu kunnen we de authentieke game maken die Brothers in Arms-fans echt willen.”

Pitchford vervolgde en noemde enkele dingen over hoe Telltale Gearbox hielp met de ontwikkeling van het spel in kwestie en zei verder dat...

“Ik denk dat Brothers in Arms altijd sterk is geweest vanwege de unieke tactische gameplay; het is niet alleen maar een rauwe shooter. Er komt veel meer bij kijken dan alleen de vaardigheidstest. Er zit ook een verhaalelement in, dat brengen we echt naar nieuwe plekken. Onze ervaring met het werken met Telltale aan de Tales [of the Borderlands]-serie heeft ons geleerd dat je daadwerkelijk gameplay kunt maken van het vertellen van verhalen, en dat kan heel boeiend zijn.”

Brothers in Arms was een meedogenloze FPS WW2-serie voor één speler zonder microtransacties of automatische gezondheidsherstel. De games bleven dicht bij echte gebeurtenissen uit de Tweede Wereldoorlog, wat betekende dat je echte kaartkennis kon gebruiken om je vijand te vinden, te repareren en te flankeren; kiezen voor bepaalde tactieken die in specifieke situaties de overhand krijgen op andere. Echter, zal de komende Brothers in Arms gooi al het bovenstaande weg en breng tutorials en handbediende QTE-scènes mee, of zal het iets zijn dat de standaard zal doorbreken en je hersenen aan het denken zal zetten zoals voorheen?

Met andere woorden, Brothers in Arms niet alleen liet een speler met gemak een tank of MG42-nest doden, het was een langdurige klus en resulteerde er vaak in dat de speler moest stoppen en een lang plan moest bedenken dat zou werken of ertoe zou leiden dat de missie zou worden verdiend bloed — vooral in de authentieke spelmodus. Als dat allemaal uit het spel zou verdwijnen, inclusief de levensbalk die nooit meer zou herstellen, zou het dan echt dezelfde serie zijn?

Ik zeg dit allemaal omdat ik genoot van het oudere BiA games en wens dat de nieuwste game in ontwikkeling die tactische voorsprong zal behouden die spelers dwong om uit te zoeken hoe ze een situatie konden overwinnen door pure humor, die alleen kon worden uitgevoerd via je tank- en vuurteam om je vijanden te verslaan.

Misschien krijgen we wel of geen teaser op de Gamescom van dit jaar of op een ander evenement, maar wat denk je in de tussentijd van een nieuwe “authentieke” Brothers in Arms-game, uitgegeven en ontwikkeld door Gearbox met Sgt. Bakker?

andere Media