Hoe was het artikel?

1483470cookie-checkMonster Hunter: maker van wereldkarakters, wapens, vaardigheden en meer gedetailleerd
Media
2017/09

Monster Hunter: maker van wereldkarakters, wapens, vaardigheden en meer gedetailleerd

Er lijkt veel inhoud in te zitten Monster Hunter: Wereld, gebaseerd op de informatie die Capcom tot nu toe heeft vrijgegeven. Sommige van deze functies zijn echter bekend, terwijl andere nieuwe verbeteringen zijn voor de lopende serie games. Dankzij Tokyo Game Show 2017 is er meer informatie over de aankomende game van Capcom naar buiten gekomen.

Monster Hunter: Wereld staat momenteel op het punt om op 4 januari wereldwijd te debuteren voor PS26 en Xbox One, en zal enige tijd later een pc-versie krijgen. Wat Japan betreft, de game verschijnt alleen voor PS4.

Terwijl we wachten tot de officiële releasedatums voor elke versie of platform van Monster Hunter: Wereldheeft Capcom delen van het begin getoond, waaronder de creatie van personages en Palico, tijdens een podiumevenement op de Tokyo Game Show 2017.

Om te beginnen kunnen spelers verschillende wapenvarianten smeden, statistieken terugdraaien, takken van verschillende wapens ontdekken en deze ook upgraden. Wat pantser betreft, zijn er “pantserbollen” die stukken een boost kunnen geven door speurtochten te voltooien. Harnasstukken die kunnen worden aangeschaft zijn onder meer het hoofd, de romp, de armen, de rug en de benen.

Apparatuur binnen Monster Hunter: Wereld Verbeter speciale vaardigheden, waarvan sommige 'Series Skills' bevatten die bonussen opleveren terwijl je op het veld bent of tegen andere monsters vecht, maar sommige uitrustingsstukken hebben helemaal geen vaardigheden.

Over capaciteiten gesproken: charmes zijn uitrustingen die vaardigheden kunnen vasthouden. Charms hebben geen efficiëntie als pantser, maar door ze te upgraden met materialen op het smidstation is het meer dan mogelijk om het effect van de vaardigheden die ze bevatten te vergroten.

Bovendien, Monster Hunter: Wereldd maakt het mogelijk om pantsers en sets uit te rusten, ongeacht het wapentype, zoals Swordsman of Gunner. Schutters die een korteafstandswapen zoals een zwaardvechter aantrekken, zullen een vermindering van “fysieke schade” veroorzaken, maar het uitrusten van een langeafstandswapen op een zwaardvechter activeert een vermindering van “attribuutschade”.

Kijkend naar Palico of Palicos, vragen deze kleine beestjes om minimale materialen voor uitrusting, wat ook geldt voor onderzoekspunten. Naast deze metgezellen zullen ze, als ze een Palico meenemen om te jagen, verschillende vormen van ondersteuning bieden, of het nu gaat om het aanvallen van monsters of het gebruik van een verscheidenheid aan gereedschappen. Met andere woorden, ze zijn een grote hulp.

Ten slotte is de kantine een plek waar energie kan worden hersteld. Je kunt verschillende attributen, power-up-effecten en andere vaardigheden verkrijgen door alleen maar te eten. De kantine kan worden verdubbeld en worden gebruikt als een externe basis/kamp terwijl je in het veld bent, waar maaltijden kunnen worden bereid om de statistieken te herstellen en te verbeteren.

De nieuwe video Details van enkele van de bovenstaande punten vindt u hieronder, vergezeld van tijdstempels:

andere Media